ลำดับเกาะของคุณใน Heavyweight Fishing ไม่ใช่แค่บันไดเลเวลเท่านั้น — ทุกแผนที่ที่คุณปลดล็อกจะถูกผูกไว้กับรูปแบบสภาพอากาศเฉพาะ และการจับคู่นั้นจะเป็นตัวตัดสินว่าปลา ลูกแก้ว และบอสชนิดใดสามารถเกิดที่นั่นได้ การมองสายการเลื่อนนี้เป็นแค่การฟาร์ม XP อย่างง่ายคือวิธีที่เร็วที่สุดที่จะหยุดชะงักก่อนถึงเทียร์บอส คู่มือลำดับการเลื่อนเกาะนี้แบ่งเกาะออกเป็นเทียร์ จับคู่แต่ละเกาะกับสภาพอากาศ ระบุจุดตกปลาที่จ่ายจริง และชี้ตำแหน่งลับกับตำแหน่งบอสที่บอร์ดข้อมูลชุมชนติดตามไว้
ลำดับเทียร์เกาะและการจับคู่สภาพอากาศ
Heavyweight Fishing ผูกสภาพอากาศไว้กับเกาะเฉพาะแทนที่จะรันเป็นนาฬิกาส่วนกลาง และการออกแบบเพียงตัวเลือกเดียวนี้เปลี่ยนรูปแบบความรู้สึกของการเลื่อนไปอย่างสิ้นเชิง ตามข้อมูลจาก บอร์ดข้อมูลที่ชุมชนดูแล Thunderstorm เป็นของ Bamboo Isle, Rainy เป็นของ Fallout Isle, Windy เป็นของ Perch Isle, Snowy เป็นของ Frost Isle, Foggy เป็นของ Coconut Isle และ Blazing Sun เป็นของ Amber Isle การเกิดของปลาลับและเกาะ Spirits ทั้งสามล้วนอิงกับการจับคู่เหล่านี้ ซึ่งเป็นเหตุผลที่ทำให้การเลือกเกาะเป็นการตัดสินใจเรื่องสภาพอากาศมากกว่าการเป็นเพียงด่านเลเวลล้วนๆ
ลำดับการเลื่อนที่ได้รับการยืนยัน
| เทียร์ | เกาะ | สภาพอากาศ | บทบาทหลัก | ช่วงเลเวลผู้เล่นโดยประมาณ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Beginning Isle | Calm | เริ่มต้น XP, เควสรายวัน, ทดสอบเบ็ดตกปลา | 1–50 |
| 2 | Bamboo Isle | Thunderstorm | ปลาลับช่วงต้น, ฟาร์มลูกแก้ว | 50–150 |
| 3 | Perch Isle | Windy | XP กลางเกม, ปลาล็อกสภาพอากาศ | 150–300 |
| 4 | Frost Isle | Snowy | เงินกลางเกม, ปลาหายาก | 300–500 |
| 5 | Coconut Isle | Foggy | ปลดล็อกSoul Thorn Rod, จุดลับ | 400–700 |
| 6 | Battlefield Isle | ผสม | ฝึกเทียร์บอส, XP ที่มีการแย่งชิง | 500–1000 |
| 7 | Amber Isle | Blazing Sun | เงินเทียร์สูง, กองลูกแก้ว | 800–1500 |
| 8 | Spirits Islands (3) | ผูกสภาพอากาศ | สายลูกแก้วช่วงท้ายเกม, เตรียมบอสลับ | 1200–2000 |
ตัวเลขในบอร์ดที่ชุมชนดูแลนี้มีการตรวจสอบข้ามกับค่าในเกมแต่อาจล้าหลังเวอร์ชันจริง ดังนั้นให้ถือช่วงเลเวลเป็นแนวทางคร่าวๆ มากกว่าด่านเข้มงวด อย่างไรก็ตามลำดับนั้นเสถียรในสี่การ์ดที่บอร์ดเผยแพร่สำหรับ Bamboo Isle, Beginning Isle, Coconut Isle และ Fallout Isle
ทำไมสภาพอากาศถึงขับเคลื่อนสายทั้งหมด
ทุกเกาะที่บอร์ดบันทึกมีสถานะสภาพอากาศเดียวที่แนบอยู่ และสถานะสภาพอากาศนั้นเป็นตัวควบคุมว่าปลาลับ ดรอปลูกแก้ว และการอัญเชิญบอสแบบใดจะเป็นไปได้แม้แต่จะเกิดขึ้น การตกปลาบน Frost Isle ระหว่างรอบ Windy นั้นทำได้ในทางเทคนิค แต่สายพันธุ์ที่ล็อกด้วย Snowy จะไม่ปรากฏ ซึ่งเป็นการสูญเปล่าโดยปริยาย ผู้เล่นที่เรียนรู้การจับคู่นี้แต่เนิ่นๆ จะประหยัดเวลาการตกที่ไม่ได้อะไรไปหลายชั่วโมง และนั่นคือเหตุผลหลักที่ว่าทำไมลำดับการเลื่อนเกาะใน Heavyweight Fishing จึงควรถูกมองเป็นแผนที่สภาพอากาศก่อนแล้วจึงเป็นบันไดเลเวลทีหลัง
เกาะที่ดีที่สุดสำหรับ XP และเงินในทุกเทียร์
เกาะที่เหมาะกับฟาร์ม XP ไม่ได้เป็นเกาะเดียวกับที่เหมาะกับฟาร์มเงินเสมอไป และการมองทรัพยากรทั้งสองเป็นฟาร์มเดียวกันเป็นเหตุผลทั่วไปที่ทำให้ผู้เล่นหยุดชะงัก บอร์ดข้อมูลชุมชนแบ่งเกาะออกเป็นบทบาทเน้น XP และเน้นเงิน และความแตกต่างจะชัดเจนขึ้นหลังเลเวล 300 การรู้ว่าเกาะใดเล่นบทบาทใดช่วยให้คุณหมุนเวียนระหว่างสองถึงสามแผนที่ต่อเซสชันแทนที่จะตั้งแคมป์ที่จุดเดียวแล้วเงินหรือ XP หมด
เกาะเน้น XP และเกาะเน้นเงิน
| เป้าหมายทรัพยากร | เกาะที่ดีที่สุด | ทำไมถึงชนะ | ตัวเลือกรอง |
|---|---|---|---|
| XP ช่วงต้น | Beginning Isle | ความหนาแน่นของเควสสูง, เกิดใหม่เร็ว | Bamboo Isle |
| เงินช่วงต้น | Perch Isle | ปลาล็อกสภาพอากาศขายได้ราคาดี | Frost Isle |
| XP กลางเกม | Frost Isle | สภาพอากาศ Snowy เพิ่มปริมาณการจับ | Battlefield Isle |
| เงินกลางเกม | Coconut Isle | สภาพอากาศ Foggy เปิดทางดรอปเทียร์สูงกว่า | Amber Isle |
| XP ช่วงปลาย | Spirits Islands (Wind) | ความหนาแน่นช่วงท้ายเกม, สาย XP จากลูกแก้ว | Amber Isle |
| เงินช่วงปลาย | Amber Isle | ปลา Blazing Sun มีมูลค่าขายดีที่สุด | Spirits (Sun) |
การแบ่งข้างต้นสะท้อนสิ่งที่ข้อมูลบอร์ดที่ผู้เล่นรวบรวมแสดงสำหรับสี่เกาะอ้างอิง พร้อมข้อแม้สำคัญประการหนึ่ง: การแยกสภาพอากาศ Windy สำหรับ Perch Isle สามารถดันเซสชันตกปลากลางเกมให้แซงหน้า Frost Isle สำหรับเงินสดล้วนๆ ได้หากรอบสภาพอากาศลงล็อก อย่างไรก็ตามสำหรับความเร็ว XP ล้วนๆ Frost Isle ถือมงกุฎกลางเกมเพราะสภาพอากาศ Snowy ยกอัตราการจับปลาน้ำหนักกลางโดยไม่บังคับให้อัปเกรดเบ็ดตกปลา
หมุนเวียนระหว่างสองเกาะต่อเซสชัน
ความผิดพลาดทั่วไปของผู้เล่นใหม่คือการอยู่บนเกาะเดียวจนกว่าจะถึงด่านเลเวล แล้วพบว่าซื้อเบ็ดตกปลาตัวถัดไปไม่ได้ เส้นทางที่ราบรื่นกว่าคือแบ่งแต่ละเซสชันออกเป็นสองบล็อก: บล็อกแรกอยู่บนเกาะ XP ปัจจุบันเพื่อสะสมเลเวล และบล็อกที่สองอยู่บนเกาะเงินถัดไปเพื่อสะสมเงินสำหรับปลดล็อกเบ็ดตกปลาตัวถัดไป รูปแบบนี้ขยายได้อย่างสะอาดเพราะ คู่มือลำดับเบ็ดตกปลา ใช้การจับคู่เลเวลและเงินสดแบบเดียวกัน ดังนั้นเมื่อคุณหมุนเวียนเกาะ คุณก็หมุนเวียนเทียร์เบ็ดตกปลาที่คุณซื้อไหวไปพร้อมกัน
จุดตกปลาลับและตำแหน่งบอส
จุดตกปลาลับใน Heavyweight Fishing ไม่ใช่มุมเล็กๆ ที่ซ่อนอยู่ของแผนที่หลัก — พวกมันคือพื้นที่ย่อยเต็มรูปแบบที่จะเกิดก็ต่อเมื่อสภาพอากาศที่ถูกต้องมาถึงเกาะที่ถูกต้อง ตำแหน่งบอสก็ใช้กฎเดียวกันในสเกลที่ใหญ่กว่า โดยมีประตูบอสผูกกับเกาะเฉพาะและสถานะสภาพอากาศเฉพาะ บอร์ดบันทึกทั้งสองชั้นอย่างละเอียด และการมองพวกมันเป็นแทร็กการเลื่อนแยกกันเป็นวิธีที่สะอาดที่สุดในการวางแผนเซสชัน
จุดลับอยู่ที่ไหนจริงๆ
| เกาะ | จุดลับ | สภาพอากาศที่ต้องการ | ดรอปทั่วไป |
|---|---|---|---|
| Bamboo Isle | Thunder Pool | Thunderstorm | ปลา Stormkin, ลูกแก้วเทียร์ต่ำ |
| Perch Isle | Cliffside Windvent | Windy | ปลา Windscale, ลูกแก้วกลาง |
| Frost Isle | Frozen Shelf | Snowy | ปลา Glacier, ลูกแก้วน้ำแข็ง |
| Coconut Isle | Mist Cavern | Foggy | ชิ้นส่วน Soul Thorn, ลูกแก้วหมอก |
| Amber Isle | Sunken Crater | Blazing Sun | ปลา Ember, ลูกแก้วแดด |
รายชื่อกว้างกว่าที่ตารางแสดง และ แค็ตตาล็อกปลาลับฉบับเต็ม ครอบคลุมทุกสายพันธุ์ที่บอร์ดระบุตามเกาะ สำหรับการรันลำดับเกาะ Heavyweight Fishing บทเรียนเชิงปฏิบัติคือคุณจำเป็นต้องรู้แค่ว่าสภาพอากาศใดกำลังแอ็คทีฟอยู่บนเกาะที่คุณยืนอยู่ แล้วเช็คจุดลับที่จับคู่กัน
ประตูบอสและวิธีปลดล็อก
ตำแหน่งบอสถูกกั้นด้วยทั้งเลเวลและสภาพอากาศ และบอสตัวเดียวที่บอร์ดข้อมูลชุมชนบันทึกอย่างละเอียดในตอนนี้คือ Enzo ซึ่งอยู่ที่เลเวล 1000 พร้อมโหมดที่บอร์ดระบุสองโหมด: Easy ที่ 20K HP และ Hard ที่ 40K HP ชื่อท่า จำนวนเฟส และตัวจับเวลาโกรธไม่ได้ถูกเผยแพร่ที่ใด ดังนั้นบอสนี้จึงควรถูกมองเป็นการเช็คค่าสถานะมากกว่าการเช็ครูปแบบ ประตูบอสมักตั้งอยู่บนเกาะเทียร์สูง — Battlefield Isle และสาย Spirits เป็นสองภูมิภาคที่ถูกอ้างถึงบ่อยที่สุดว่าเป็นบันไดขั้นกลางเข้าสู่คอนเทนต์บอส
ทำไมตำแหน่งบอสและจุดลับถึงใช้ตรรกะเดียวกัน
เหตุผลที่การเกิดของบอสและจุดลับใช้ประตูสภาพอากาศร่วมกันก็คือเกมใช้ระบบจับคู่เดียวกันสำหรับทั้งสองอย่าง และนั่นคือเหตุผลที่การรันลำดับเกาะ Heavyweight Fishing ควรมองสภาพอากาศเป็นทรัพยากรชั้นหนึ่ง ในนาทีที่หน้าต่าง Thunderstorm เปิดบน Bamboo Isle ทั้ง Thunder Pool และแท่นบูชาอัญเชิญบอสบนเกาะนั้นจะแอ็คทีฟพร้อมกัน และการพลาดหน้าต่างนั้นจะทำให้คุณเสียรอบสภาพอากาศทั้งรอบ
การวางแผนเซสชันรอบรอบสภาพอากาศ
วิธีที่เร็วที่สุดในการดันการรันลำดับเกาะ Heavyweight Fishing ไปข้างหน้าคือการจับเวลาเซสชันของคุณให้ตรงกับสภาพอากาศ ไม่ใช่ในทางกลับกัน เพราะแต่ละเกาะเป็นเจ้าของสถานะสภาพอากาศหนึ่ง ทุกการเปลี่ยนสภาพอากาศบนเซิร์ฟเวอร์จึงมีประสิทธิภาพเสมือนเป็นการเทเลพอร์ตระหว่างพูลคอนเทนต์ และผู้เล่นที่ล็อกอินผิดจังหวะจะพลาดรอบทั้งหมด แผนหมุนเวียนง่ายๆ จะเปลี่ยนข้อจำกัดนี้ให้เป็นข้อได้เปรียบรายวัน
การหมุนเวียนรายวันสามบล็อก
| บล็อก | เกาะ | เป้าหมาย | ทำไมถึงได้ผล |
|---|---|---|---|
| บล็อก 1 (15 นาทีแรก) | เกาะ XP ปัจจุบันของคุณ | ดันหนึ่งเลเวล | เกิดใหม่สด, สเตมิน่าเต็ม |
| บล็อก 2 (20 นาทีถัดไป) | จุดลับที่สภาพอากาศแอ็คทีฟ | ฟาร์มลูกแก้วและปลาลับ | หน้าต่างสภาพอากาศคือคอขวด |
| บล็อก 3 (15 นาทีสุดท้าย) | เกาะเงินสำหรับเทียร์ของคุณ | สะสมเงินสำหรับเบ็ดตกปลาตัวถัดไป | ปิดเซสชันด้วยของที่ขายได้ |
แผนนี้สั้นโดยตั้งใจเพราะหน้าต่างสภาพอากาศสั้น และการตั้งแคมป์เกาะเดียวเลยหน้าต่างจะเสียเวลาที่เหลือของรอบ คู่มือฟาร์มเงินสด แยกการหมุนเวียนเดียวกันนี้ออกเป็นรายละเอียดเพิ่มเติมสำหรับผู้เล่นที่อยากปรับบล็อกเงินโดยเฉพาะ และการอ่านทั้งสองคู่กันจะทำให้คุณมีเซสชันที่จัดการ XP เงิน และหน้าต่างสภาพอากาศได้ในการนั่งครั้งเดียว
เมื่อไหร่ควรหยุดการหมุนเวียน
การหมุนเวียนจะพังถ้าคุณกำลังไล่การอัญเชิญบอสเฉพาะ การแลกโค้ดไมล์สโตน หรือเควสรายวันที่ล็อกกับ NPC ตัวเดียว ในกรณีเหล่านั้น ให้ทิ้งบล็อกที่สามแล้วเทเวลาทั้งหมดลงในคอนเทนต์ที่ถูกล็อก เพราะทั้งเควสรายวันและโค้ดไมล์สโตนต่างมีตัวจับเวลาแข็ง การแยกเควสรายวัน เป็นข้อมูลอ้างอิงที่สะอาดที่สุดสำหรับงานใดถูกกั้นด้วย NPC ตัวใด และจับคู่กับการหมุนเวียนข้างต้นได้อย่างเป็นธรรมชาติ
ความผิดพลาดทั่วไปที่ทำให้ลำดับเกาะหยุดชะงัก
ผู้เล่นส่วนใหญ่ที่ติดอยู่บนสายเกาะไม่ได้ขาดเลเวล — พวกเขากำลังตกปลาบนเกาะผิดเพื่อทรัพยากรผิดในเวลาผิด บอร์ดชุมชนชี้ความผิดพลาดที่เกิดซ้ำอยู่ไม่กี่อย่าง และการหลีกเลี่ยงมันคือความแตกต่างระหว่างเส้นโค้งเลเวลที่ราบรื่นกับการหยุดนิ่งหลายวันที่ด่านเดิม
ผู้กระทำผิดซ้ำห้าอย่าง
| ความผิดพลาด | ทำไมถึงเจ็บ | วิธีแก้ |
|---|---|---|
| ตั้งแคมป์เกาะเงินเพื่อฟาร์ม XP | เส้นโค้งเลเวลช้าลง, เสียศักยภาพเบ็ดตกปลา | หมุนไปเกาะ XP ก่อน |
| เพิกเฉย HUD สภาพอากาศ | พลาดหน้าต่างลับและประตูบอส | เช็คแผงสภาพอากาศก่อนตกทุกครั้ง |
| ข้ามบล็อกเกาะที่สอง | ซื้อเบ็ดตกปลาตัวถัดไปไม่ได้ | รันบล็อกเงินเสมอก่อนล็อกออฟ |
| ไล่บอสทั้งที่เลเวลไม่ถึง | ประตูบอสมีเลเวลขั้นต่ำ | ทำเลเวลให้ถึงด่านก่อน แล้วค่อยอัญเชิญ |
| มองลูกแก้วทุกชนิดเท่ากัน | บางลูกแก้วดรอปเฉพาะในสภาพอากาศเฉพาะ | จับคู่ฟาร์มลูกแก้วกับสภาพอากาศที่แอ็คทีฟ |
สามความผิดพลาดแรกเจ็บที่สุดเพราะมันสะสมข้ามเซสชัน ขณะที่ความผิดพลาดเรื่องบอสและลูกแก้วเป็นปัญหาเซสชันเดียวที่ข้อมูลที่ถูกต้องแก้ได้ ผู้เล่นที่แก้แค่เรื่องการหมุนเวียนมักจะปิดเทียร์เกาะได้หนึ่งเต็มเทียร์ต่อสัปดาห์ ซึ่งใกล้เคียงกับจังหวะที่ข้อมูลบอร์ดบ่งชี้ว่าเศรษฐกิจจริงถูกจูนไว้
ต้นทุนแฝงของการหมุนเวียนที่หยุดนิ่ง
เมื่อการหมุนเวียนหยุดนิ่ง เงินสดและ XP จะหยุดไหลในสัปดาห์เดียวกัน และนั่นคือสิ่งที่สร้างความรู้สึกว่าเกมช้าลง ในทางปฏิบัติจังหวะไม่ได้เปลี่ยน — แค่ผู้เล่นกำลังตกปลาบนแผนที่ผิด การกลับไปใช้การหมุนเวียนสามบล็อกมักจะรีสตาร์ทเส้นโค้งได้เกือบทุกครั้ง และ คู่มือโชคเบ็ดตกปลา กลายเป็นการอ่านคู่ที่มีประโยชน์ ณ จุดนั้นเพราะการเลือกเบ็ดตกปลามีผลกระทบเป็นอันดับสองต่อ XP รายชั่วโมงรองจากการเลือกเกาะ
รวบทั้งสายเข้าด้วยกัน
แผนลำดับเกาะ Heavyweight Fishing ที่สะอาดจะมองเกาะเป็นแผนที่สภาพอากาศก่อน เป็นบันได XP ทีหลัง และเป็นบันไดเงินเป็นอันดับสาม ทั้งสามชั้นซ้อนกัน: สภาพอากาศตัดสินว่าจุดลับและประตูบอสใดแอ็คทีฟ XP ตัดสินว่าคุณยืนอยู่บนเกาะใดได้ และเงินตัดสินว่าคุณตกปลาด้วยเบ็ดตกปลาใดได้ เมื่อทั้งสามชั้นตรงกัน สายจะเคลื่อนที่ด้วยจังหวะประมาณหนึ่งเทียร์ต่อสัปดาห์ เมื่อชั้นใดชั้นหนึ่งลื่น ทั้งสายจะหยุด
สรุปหน้าเดียว
| ชั้น | ตัวขับเคลื่อน | สิ่งที่ต้องจับตา |
|---|---|---|
| สภาพอากาศ | การจับคู่เกาะ | Thunderstorm, Windy, Snowy, Foggy, Blazing Sun, Rainy |
| XP | เลเวลปัจจุบันของคุณ | Beginning → Bamboo → Perch → Frost → Coconut → Battlefield → Amber → Spirits |
| เงิน | เป้าหมายเบ็ดตกปลาตัวถัดไป | จับคู่เกาะเงินกับเบ็ดตกปลาที่คุณต้องการตัวถัดไป |
ตารางนี้เป็นเวอร์ชันสั้นที่สุดของคู่มือ และเนื้อหาที่เหลือของบทความก็คือเหตุผลเบื้องหลังแต่ละแถว เมื่อเวอร์ชันจริงเปลี่ยน ลำดับเกาะเองไม่น่าจะเปลี่ยนเพราะการจับคู่สภาพอากาศถูกบันทึกข้ามการ์ดบอร์ดสี่ใบ แต่ช่วงเลเวลและดรอปลูกแก้วอาจขยับ ดังนั้นให้เช็คบอร์ดใหม่ทุกครั้งที่แพตช์ใหม่ลง
คำถามที่พบบ่อย
เกาะที่เร็วที่สุดในการถึงเลเวล 100 ใน Heavyweight Fishing คืออะไร?
Beginning Isle คือเส้นทางที่เร็วที่สุดไปยังเลเวล 100 เพราะความหนาแน่นของเควสและตัวจับเวลาเกิดใหม่ถูกจูนสำหรับผู้เล่นใหม่ และ Bamboo Isle จะรับช่วงต่อเมื่อสภาพอากาศ Thunderstorm เริ่มหมุนเวียน บอร์ดข้อมูลชุมชนบันทึกทั้งสองเป็นแกนหลักของ XP ช่วงต้น และเลเวล 100 มักจะมาถึงภายในสามถึงสี่เซสชันแรกถ้าคุณหมุนเวียนเกาะแทนที่จะตั้งแคมป์
เกาะใดดีที่สุดสำหรับเงินหลังเลเวล 500?
Coconut Isle เป็นตัวเลือกเงินที่แข็งแกร่งที่สุดหลังเลเวล 500 เพราะสภาพอากาศ Foggy เปิดทางปลดล็อกSoul Thorn Rod และลูกแก้วหมอกเทียร์สูง ซึ่งทั้งสองขายได้ราคาดีในตลาด Amber Isle เป็นอันดับสองที่ใกล้เคียงถ้าสภาพอากาศ Blazing Sun แอ็คทีฟ แต่ Coconut Isle มักจะเป็นตัวเลือกที่คงเส้นคงวากว่าเพราะจับหน้าต่างหมอกได้ง่ายกว่าหน้าต่างแดด
จุดตกปลาลับเกิดที่ไหนจริงๆ?
จุดตกปลาลับจะเกิดก็ต่อเมื่อสถานะสภาพอากาศที่แนบกับเกาะนั้นแอ็คทีฟ ดังนั้น Thunderstorm ต้องแอ็คทีฟบน Bamboo Isle เพื่อให้ Thunder Pool เปิด และกฎเดียวกันนี้ใช้กับจุดลับอื่นๆ ทุกจุด บอร์ดที่ชุมชนดูแลระบุรายชื่อเต็มตามเกาะ และเวอร์ชันสั้นคือแต่ละเกาะมีจุดลับเอกลักษณ์หนึ่งจุดที่ผูกกับการจับคู่สภาพอากาศ
ฉันจะไปถึงตำแหน่งบอสตัวแรกได้อย่างไร?
บอสตัวแรกที่บอร์ดข้อมูลชุมชนบันทึกอย่างละเอียดคือ Enzo ที่เลเวล 1000 โดยโหมด Easy ที่ 20K HP และโหมด Hard ที่ 40K HP ประตูบอสผูกกับเกาะเทียร์สูง ดังนั้น Battlefield Isle และสาย Spirits จึงเป็นบันไดขั้นกลางที่ใช้งานได้จริง และคุณควรทำเลเวลให้ถึงด่านก่อนพยายามอัญเชิญเพราะรูปแบบท่าไม่ได้ถูกเผยแพร่
ฉันข้ามไปเกาะเทียร์สูงกว่าโดยไม่จบสายได้ไหม?
ได้ แต่ข้อแลกเปลี่ยนนั้นโหดร้าย — จุดลับและประตูบอสต้องการสภาพอากาศเฉพาะ และเกาะเทียร์สูงส่วนใหญ่กั้นดรอปที่ดีที่สุดไว้หลังช่วงเลเวลที่บอร์ดชุมชนติดตาม การข้ามไปโดยไม่มีเบ็ดตกปลาและเลเวลที่ถูกต้องจะตัด XP และเงินรายชั่วโมงของคุณลงครึ่งหนึ่ง ดังนั้นเส้นทางที่ราบรื่นกว่าคือทำตามสายแล้วหมุนเวียนเกาะแทนที่จะเทเลพอร์ตไปยังแผนที่ท้ายเกม