อัปเดตintermediateอัปเดตเมื่อ: 18/10/2569

บันทึกอัปเดต Heavyweight Fishing: โน้ตแพตช์ & ทักษะที่เพิ่มใหม่

ติดตามทุกรายการบันทึกอัปเดตของ Heavyweight Fishing ตั้งแต่เพดานเลเวล 2000 ของ 7/11 และทักษะ Slaying Fishing Art ใหม่ ไปจนถึงการปรับสมดุลล่าสุดในเวอร์ชันไลฟ์

กระดานข้อมูลที่ดูแลโดยชุมชนสำหรับ Heavyweight Fishing คือบันทึกที่มีชีวิตของทุกการปรับแต่งที่ผู้พัฒนาส่งเข้าสู่เวอร์ชันไลฟ์ และการอ่านมันอย่างละเอียดจะช่วยให้เบ็ดตกปลา ลูกแก้ว และชุดทักษะของคุณไม่หลุดออกจากเมตา ตั้งแต่เปิดให้บริการเมื่อวันที่ 4 สิงหาคม 2025 ทีมงานเบื้องหลังเกมจากกลุ่ม Unknown Journey ได้ปล่อยการปรับแต่งอย่างต่อเนื่อง เพิ่มเพดานความก้าวหน้าของผู้เล่น และผสานเครื่องมือต่อสู้ใหม่ ๆ ที่เปลี่ยนวิธีที่บอสที่ยากที่สุดและเกาะระดับสูงรู้สึกเมื่อต้องเล่นซ้ำ การรู้ว่าจะดูตรงไหนในบันทึกอัปเดต และตัวเลขไหนที่เชื่อถือได้ คือข้อได้เปรียบที่ใหญ่ที่สุดที่คุณจะมอบให้ตัวเองได้เมื่อวางแผนเซสชัน การตกปลายังมีการปรับสมดุลครั้งสำคัญที่ควรค่าแก่การติดตาม ดังนั้นก่อนจะจัดคิวเซสชัน ลองส่อง บทสรุป Heavyweight Fishing What S New เกี่ยวกับเหยื่อที่เพิ่มเข้ามา การปรับเบ็ดตกปลาใหม่ และกฎการเกิดของน้ำยอดฝีมือ เพื่อดูว่าการปรับแต่งไหนที่ส่งผลต่ออัตราการจับจริง ๆ และอันไหนเป็นเพียงรายละเอียดเสริม

การอ่านบันทึกอัปเดต Heavyweight Fishing

บันทึกอัปเดตของ Heavyweight Fishing คือบันทึกที่เชื่อถือได้มากที่สุดว่าอะไรเปลี่ยนแปลงไปบ้างในเวอร์ชันไลฟ์ ผู้พัฒนาซึ่งระบุไว้ในข้อความเกี่ยวกับอย่างเป็นทางการบน Roblox ว่า Tom_Iceren แห่งกลุ่ม Unknown Journey ไม่ได้ดูแลเว็บไซต์ ช่อง YouTube หรือฟีดโซเชียลแยกต่างหาก ดังนั้นบันทึกสาธารณะที่ต่อเนื่องเพียงแห่งเดียวคือกระดานข้อมูลของชุมชนที่ การ์ดบันทึกวันที่ Update (7/11) ทุกรายการที่นั่นถูกตรวจสอบข้ามกับเกมเวอร์ชันไลฟ์โดยผู้ร่วมสมัครงานอาสา ซึ่งเป็นเหตุผลที่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ถือว่ามันเป็นแหล่งข้อมูลอ้างอิงหลัก

ขณะนี้มีการ์ดแพตช์สองใบอยู่บนกระดาน ใบแรกลงวันที่ 7/11 มีเนื้อหาครบถ้วนและประกอบด้วยการเปลี่ยนแปลงสำคัญที่ผู้เล่นส่วนใหญ่จะจำได้ ใบที่สองลงวันที่ 8/8 เป็นการ์ดว่างที่ไม่มีข้อความ จึงไม่สามารถอ้างอิงตัวเลขสมดุลเฉพาะเจาะจงได้ เมื่อการ์ดใบใหม่ปรากฏขึ้น ให้คาดว่ารายการที่ลงวันที่ล่าสุดจะเป็นใบที่ควบคุมเวอร์ชันไลฟ์จนกว่าจะมีการอัปเดตครั้งถัดไป

สิ่งที่บันทึกติดตามจริง ๆ

กระดานบันทึกการเปลี่ยนแปลงสามหมวดที่สำคัญต่อการเล่นในแต่ละวัน ได้แก่ เพดานความก้าวหน้า เครื่องมือต่อสู้ใหม่ และการปรับสมดุลของระบบที่มีอยู่ แต่ละการ์ดจะแบ่งหมวดเหล่านี้ออกเป็น bullet แยกกันมากกว่าจะเล่าเป็นเรื่อง นั่นเป็นเหตุผลที่บันทึกอ่านคล้าย changelog มากกว่าบล็อกของผู้พัฒนา

หมวดสิ่งที่บันทึกบันทึกไว้จุดที่ผู้เล่นเห็นผลกระทบ
ความก้าวหน้าการเพิ่มเพดานเลเวล เกณฑ์ปลดล็อกเกาะเส้นโค้งการเล่นซ้ำ เกต XP การเดินทางระหว่างเกาะ
เครื่องมือต่อสู้ทักษะใหม่ ลูกแก้วใหม่ พาสซีฟใหม่ความลึกของการหมุนเวียนทักษะ หน้าต่างดาเมจของบอส
สมดุลระยะเวลาบัฟ พาสซีฟดาเมจ การปรับลูกแก้วความอยู่รอด การพยุงตัว เงื่อนไขการแข่งขัน DPS

สิ่งที่ไม่อยู่ในสามหมวดนี้ ไม่ว่าจะเป็นการปรับแต่งความสวยงาม การปรับ UI หรือฟีเจอร์โซเชียล จะไม่ปรากฏในบันทึกเลย กระดานเน้นเฉพาะเรื่องกลไกเท่านั้น

ระดับความน่าเชื่อถือของแต่ละรายการ

ไม่ใช่ทุกบรรทัดบนกระดานจะมีน้ำหนักเท่ากัน bullet กลไกแพตช์ เช่น การเพิ่มเพดานเลเวล ชื่อทักษะใหม่ ลูกแก้วที่เพิ่มเข้ามา และการปรับระยะเวลาบัฟ ได้รับการเผยแพร่ซ้ำอย่างกว้างขวางและเป็นรายการที่ปลอดภัยที่สุดในการอ้างอิง ค่าตัวเลขที่ดึงมาจากเวอร์ชันเก่าของกระดาน (เช่น โชคของเบ็ดตกปลา พลังของเบ็ดตกปลา อัตราดรอป รางวัลปลาลับ) มักจะล้าหลังเวอร์ชันไลฟ์บ่อยกว่า และควรอ้างอิงพร้อมคำอธิบายเสมอ การ์ดบันทึกวันที่ Update (8/8) อยู่ในสถานะกลาง ๆ มันมีอยู่จริง แต่เนื้อหาว่างเปล่า ดังนั้นรายละเอียดใด ๆ ที่มาจากที่นั่นเท่านั้นควรถือว่ายังไม่ได้รับการยืนยันจนกว่าจะมีการแก้ไขครั้งถัดไปเติมเนื้อหา

แพตช์ 7/11: ทุกการเปลี่ยนแปลงที่บันทึกไว้

การ์ด 7/11 เป็นอัปเดตที่สำคัญที่สุดในบันทึกสาธารณะปัจจุบัน เพราะมันส่งมอบการเปลี่ยนแปลงด้านการต่อสู้และความก้าวหน้ามากที่สุดนับตั้งแต่เปิดให้บริการ มีการปรับแต่งเชิงกลไกห้ารายการที่ระบุไว้อย่างชัดเจน และแต่ละรายการเปลี่ยนรูปร่างของชั้นต่าง ๆ ในวงจรเกม ตั้งแต่การตกปลาไปจนถึงการสู้บอส

การเปลี่ยนแปลงค่าเดิมค่าใหม่ระบบที่ได้รับผลกระทบ
เพดานเลเวลผู้เล่น10002000ความก้าวหน้า เส้นโค้ง XP
Kin Slaying Fishing Art—เพิ่มเข้ามารายการทักษะ ความลึกของการหมุนเวียน
Friend Slaying Fishing Art—เพิ่มเข้ามารายการทักษะ ความลึกของการหมุนเวียน
Master Slaying Fishing Art—เพิ่มเข้ามารายการทักษะ ความลึกของการหมุนเวียน
Lover Slaying Fishing Art—เพิ่มเข้ามารายการทักษะ ความลึกของการหมุนเวียน
Execution Orb—เพิ่มเข้ามารายการลูกแก้ว หน้าต่างดาเมจ
ความอมตะแบบพาสซีฟของ Black Tortoise12 วินาที20 วินาทีรายการคุณสมบัติ ความอยู่รอด

ทุกการเปลี่ยนแปลงข้างต้นเป็น bullet แยกเดี่ยวบนการ์ดบันทึก โดยไม่มีระบบอื่นถูกแก้ไข การแยกที่สะอาดนี้มีประโยชน์สำหรับผู้เล่นที่วางแผนบิลด์ เพราะคุณสามารถอ่านแต่ละบรรทัดเป็นคันโยกอิสระได้

เพิ่มเพดานเลเวลเป็น 2000

เพดานเลเวลขยับจาก 1000 เป็น 2000 ในครั้งเดียว ซึ่งเป็นการเพิ่มพื้นที่ความก้าวหน้าของผู้เล่นเป็นสองเท่า เกาะระดับสูงอย่าง Mistpeak Isle, Frost Isle และ Battlefield Isle จะเข้าถึงได้จริงมากขึ้นจากเพดานนี้เพียงอย่างเดียว เพราะเกณฑ์ปลดล็อกเกาะที่บันทึกไว้บนกระดานชุมชนจะปรับตามเลเวลผู้เล่น การเล่นซ้ำจากเพดานเดิมไปยังเพดานใหม่นั้นสูงชัน และบันทึกไม่ได้ปรับอัตราการได้รับ XP เพื่อชดเชย ดังนั้นการไปถึง 2000 จึงเป็นเป้าหมายระยะยาวมากกว่าเป้าหมายในสัปดาห์แรก เพดานเลเวลยังเป็นการเปลี่ยนแปลงความก้าวหน้าเพียงอย่างเดียวบนการ์ด 7/11 ไม่มีการแตะเกณฑ์ปลดล็อกเกาะ ไม่มีเกาะใหม่ และไม่มีตัวคูณ XP ถูกปรับ

ทักษะ Slaying Fishing Art ใหม่สี่ทักษะ

ทักษะการต่อสู้ใหม่สี่ทักษะเข้าสู่รายการทักษะพร้อมกัน ได้แก่ Kin Slaying Fishing Art, Friend Slaying Fishing Art, Master Slaying Fishing Art และ Lover Slaying Fishing Art พวกมันอยู่เคียงข้างรายชื่อการต่อสู้ที่มีอยู่เดิม ได้แก่ Apex Eagle Hunt, Astral Backstep, Astral Grand Art Zenith, Ascended Taji Art, Heartbreaker Cleave V2, Egoless Technique, Celestial Gatebreaker, Heavenbound Infinity, Heaven's Burden, Hellbreaking Hook, Mountain Flip, One Hook Dominance, River Suppression, Rolling Twin Dragons, Sever the Gate v3, Shadowless Taji Strike, Tenfold Convergence, Twelvefold Resolution, Upside Down Fishing, Phoenix Annihilation Art, Fivefold Ascension, Cyclone Hook, Blazing Vajra และ Demon MountainBreaker

รายการใหม่ทั้งสี่ก่อตัวเป็นชุดธีมที่สอดคล้องกัน แต่ละชื่อจับคู่คำนำหน้าเชิงความสัมพันธ์ (Kin, Friend, Master, Lover) เข้ากับส่วนต่อท้าย Slaying Fishing Art บันทึกไม่ได้ระบุค่าดาเมจ หน้าต่างคูลดาวน์ หรือเฟรมแอนิเมชันแต่ละรายการ ดังนั้นตัวเลข DPS เฉพาะจึงยังไม่สามารถยืนยันได้จากกระดานเพียงอย่างเดียว สิ่งที่บันทึกยืนยันคือทักษะทั้งสี่ถูกเพิ่มเข้ามาแบบขนานโดยไม่มีการลบทักษะอื่น ซึ่งขยายการหมุนเวียนมากกว่าจะแทนที่ตัวเลือกเดิม ชุดทักษะที่สมดุลซึ่งก่อนหน้านี้มีตัวเลือกการต่อสู้ที่มีชื่อสี่หรือห้าตัวเลือกเป็นเพดาน ตอนนี้สามารถพิจารณาหนึ่งในตัวเลือก Slaying ใหม่โดยไม่ต้องทิ้งตัวโปรดเดิม

เพิ่ม Execution Orb เข้าสู่รายการลูกแก้ว

การ์ด 7/11 แนะนำ Execution Orb เป็นรายการที่เจ็ดในรายชื่อลูกแก้ว เข้าร่วมกับ Maoshan Orb, Taoist Orb, Qian Gate Orb, Sage Yijiu Orb, Cloud Ascension Orb และ Bac Minh Orb รายการลูกแก้วปิดที่เจ็ดรายการหลังจากแพตช์นี้ และไม่มีลูกแก้วอื่นถูกแตะ กระดานไม่เผยแพร่อัตราการทริกเกอร์ของ Execution Orb คูลดาวน์ภายใน หรือตัวคูณดาเมจ ดังนั้นการอธิบายลูกแก้วนี้ว่าเป็นตัวเลือกระดับสูงกว่าสำหรับดาเมจในหน้าต่าง Execution จึงเป็นกรอบที่ปลอดภัยที่สุดที่บันทึกรองรับ ผู้เล่นที่ใช้การหมุนเวียนหกลูกแก้วอยู่แล้ว ตอนนี้มีช่องว่างอีกหนึ่งช่องให้พิจารณา และลูกแก้วนี้นับรวมในขีดจำกัดการสวมใส่เดียวกับหกลูกก่อนหน้า

เพิ่มความอมตะแบบพาสซีฟของ Black Tortoise

คุณสมบัติ Black Tortoise ซึ่งเป็นหนึ่งในสี่พาสซีฟธีมสัตว์ ควบคู่ไปกับ Azure Dragon, White Tiger และ Vermillion Bird ได้รับการเพิ่มหน้าต่างความอมตะจาก 12 วินาทีเป็น 20 วินาที ซึ่งเพิ่มขึ้น 66% เนื่องจาก Black Tortoise เป็นคุณสมบัติเพียงหนึ่งเดียวในรายชื่อที่มีการเผยแพร่ค่าความอมตะ นี่จึงเป็นคุณสมบัติเพียงหนึ่งเดียวที่ระยะเวลาถูกปรับบนการ์ด 7/11 หน้าต่างที่ยาวขึ้นช่วยขยายเฟสดาเมจที่ปลอดภัยในการต่อสู้บอสที่มีเกตหน้าต่างบัสต์หนัก และเปลี่ยนการวิเคราะห์ต้นทุน-ผลประโยชน์ของการเลือก Black Tortoise เทียบกับพาสซีฟธีมสัตว์อื่น ๆ พาสซีฟสัตว์อีกสามตัว คุณสมบัติที่ขับเคลื่อนด้วยสถิติสี่รายการ (Powerful, Swift, Sharp, Berserk) และระดับความหายากสี่ระดับ (หายาก, มหากาพย์, ตำนาน, ตำนาน) ไม่ถูกแก้ไขในแพตช์นี้

Stub แพตช์ 8/8 และความหมายของมัน

การ์ด 8/8 มีอยู่บนกระดานที่ชุมชนดูแล แต่เนื้อหาปัจจุบันว่างเปล่า ซึ่งเป็นสถานะที่ตั้งใจไว้ บันทึกไม่ได้แสดง bullet ที่ยังไม่ได้รับการยืนยัน และการ์ดว่างเป็นสัญญาณของแพตช์ที่กำลังดำเนินการมากกว่าแพตช์ที่ยืนยันแล้ว ผู้เล่นที่อ่านบันทึกควรถือว่าการ์ด 8/8 เป็นตัวแทนสำหรับการปรับแต่งเวอร์ชันไลฟ์ครั้งถัดไป ไม่ใช่บันทึกของการเปลี่ยนแปลงในอดีต

ทำไมการ์ดว่างถึงมีความสำคัญ

การ์ดว่างมีความหมายด้วยเหตุผลสองประการ ประการแรก มันยืนยันว่าแพตช์ถัดไปอยู่ในขั้นตอนการเตรียมการอย่างแข็งขัน ผู้ร่วมสมัครงานกระดานได้เปิดช่องไว้แล้ว ซึ่งเป็นวิธีที่แพตช์ก่อนหน้าถูกบันทึกก่อนที่จะมีเนื้อหา ประการที่สอง เนื้อหาที่ว่างช่วยปกป้องผู้อ่านจากการกระทำตามการคาดเดา เพราะไม่มี bullet ก็ไม่มีการเปลี่ยนแปลงโดยนัย หากคู่มือหรือวิดีโอในอนาคตอ้างว่ามีบัฟ การแก้ไขความทนทาน หรือการลดความแรงของทักษะเฉพาะของ 8/8 โดยไม่มีการ์ดที่มีเนื้อหารองรับ ท่าทีที่ปลอดภัยที่สุดคือรอจนกว่าเนื้อหาการ์ดจะถูกเติม

วิธีติดตามการ์ด 8/8 ต่อไปในอนาคต

จนกว่าการ์ด 8/8 จะมีเนื้อหา นิสัยการติดตามที่มีประโยชน์ที่สุดคือการรีเฟรชกระดานชุมชนก่อนที่จะลงทุนกับเซสชันการเล่นซ้ำยาว ๆ เนื่องจากกระดานดูแลโดยผู้เล่นและได้รับการยอมรับจากผู้พัฒนา ประวัติการแก้ไขของมันมักจะเป็นสัญญาณสาธารณะที่เร็วที่สุดว่าแพตช์ใหม่ได้เปิดใช้งานในเวอร์ชันไลฟ์แล้ว และ bullet บนการ์ด 7/11 ยังคงเป็นชุดกฎที่ใช้งานอยู่ในระหว่างนี้ ผู้เล่นที่ต้องการแหล่งข้อมูลบริบทคู่ขนานเกี่ยวกับจังหวะและฟีเจอร์ที่กำลังจะมา สามารถจับคู่บันทึกกับ โปรไฟล์ Roblox ของผู้พัฒนา เพื่อดูข้อความเกี่ยวกับ แต่การอ้างสิทธิ์เฉพาะเกี่ยวกับแพตช์ใด ๆ ควรปรากฏบนกระดานก่อน

การเปลี่ยนแปลงสมดุลเวอร์ชันไลฟ์นอกเหนือจากบันทึก

การ์ด 7/11 และ 8/8 เป็นรายการที่ลงวันที่เพียงสองรายการบนกระดานข้อมูลชุมชน แต่ยังมีการเปลี่ยนแปลงเวอร์ชันไลฟ์จำนวนเล็กน้อยที่อยู่นอกเหนือจาก bullet แพตช์ซึ่งควรค่าแก่การติดตาม การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เป็นประเภทที่ชุมชนค้นพบผ่านการสังเกตการเล่นมากกว่าจะมาจาก changelog เอง

การปรับคุณสมบัติและลูกแก้วในเวอร์ชันไลฟ์

อัตราการดรอปคุณสมบัติ อัตราการทริกเกอร์ลูกแก้ว และอัตราการดรอปของบอส เป็นข้อมูลระดับ B บนกระดานชุมชน ตัวเลขถูกรวบรวมโดยผู้เล่นและตรวจสอบข้ามกับเวอร์ชันไลฟ์ แต่ไม่ได้ถูกแพตช์ผ่านบันทึกทางการเดียวกับที่เพดานเลเวลและทักษะใช้ เมื่ออัตราการดรอปของคุณสมบัติเปลี่ยน เมื่อตัวคูณดาเมจของลูกแก้วถูกปรับใหม่ หรือเมื่อเส้นโค้ง HP ของบอสเปลี่ยน กระดานมักจะอัปเดตตัวเลขโดยไม่เปิดการ์ดวันที่ใหม่ นั่นเป็นเหตุผลที่ผู้เล่นที่เฝ้าดูเฉพาะการ์ดแพตช์ใหม่อาจยังถูกจับได้จากการปรับแต่งเงียบในเวอร์ชันไลฟ์

การปรับพลังและโชคของเบ็ดตกปลา

ประสิทธิภาพของเบ็ดตกปลาเป็นข้อมูลที่ไวต่อเวอร์ชันไลฟ์มากที่สุดในเกม กระดานติดตามเบ็ดตกปลาที่มีชื่อ 30 ตัวข้ามสาย Bamboo, Steel, Emerald, Bloodfire, Shadow, Spine, Gravity, Thorn, Starlight, Diamond, Maoshan และ Heaven Piercer และพลัง โชค และราคาของเบ็ดตกปลาแต่ละตัวสามารถเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องเปิดการ์ดแพตช์ เมื่อพลังที่เผยแพร่ของเบ็ดตกปลาสูงขึ้น มักเป็นเพราะเวอร์ชันไลฟ์ใช้ตัวคูณเงียบที่ชุมชนวัดภายหลัง เมื่อราคาเบ็ดตกปลาเปลี่ยน มักเป็นเพราะ UI ร้านค้าในเกมถูกปรับที่ฝั่งเซิร์ฟเวอร์ ไม่มีเหตุการณ์ใดที่จำเป็นต้องสร้างการ์ดบันทึกวันที่ใหม่โดยจำเป็น

เส้นโค้งดรอปของปลาลับและบอส

ปลาลับสิบหกตัวถูกติดตามบนกระดาน ได้แก่ Verdant Alligator Gar, Verdant Grouper, Scarlet Fish, Verdant Bonefang, Elder Scarlet Fish, Draconic Koi, Flying Fish Empress, Flying Fish Emperor, Tigerfang Whale, Crimson Electric Eel, Reborn Puffer Beast, Heaven Piercer Turtle, Sanguine Fish, Frost Kingfish, Rainbow Dragon Fish และ Frost Queen Fish แต่ละตัวมีรางวัลที่เผยแพร่ซึ่งถูกวัดใหม่เป็นประจำ สิ่งเดียวกันนี้ใช้กับดรอปของบอส ซึ่งรายชื่อบอสที่รู้จักมีเพียงรายการเดียว ได้แก่ Enzo ที่เลเวล 1000 พร้อม HP 20K ใน Easy และ 40K ใน Hard ค่า HP อัตราการดรอป และข้อกำหนดการปลดล็อกสำหรับบอสนั้นสามารถเคลื่อนไหวได้โดยไม่มีการ์ดแพตช์ใหม่ ดังนั้นตัวเลขใด ๆ ที่เก่ากว่าเวอร์ชันกระดานปัจจุบันจึงน่าสงสัย

นำบันทึกอัปเดตไปใช้ในเซสชันของคุณ

การอ่านบันทึกเป็นเพียงครึ่งหนึ่งของคุณค่า อีกครึ่งหนึ่งคือการนำการเปลี่ยนแปลงไปรวมเข้ากับวงจรการเล่นของคุณ วิธีที่สะอาดที่สุดในการทำเช่นนั้นคือการจับคู่การปรับแต่งเวอร์ชันไลฟ์แต่ละรายการกับเป้าหมายเซสชันเฉพาะ เพื่อให้บันทึกหยุดเป็น changelog นามธรรมและกลายเป็นรายการตรวจสอบที่คุณสามารถรันได้

เป้าหมายเซสชันแหล่งบันทึกที่ต้องตรวจสอบการดำเนินการที่เป็นรูปธรรม
ดันเลเวลเกิน 1000การเพิ่มเพดานเป็น 2000 ของ 7/11กลับมา grind XP ไปยังเพดานใหม่
ขยายการหมุนเวียนการต่อสู้ทักษะ Slaying Fishing Art ใหม่สี่ทักษะทดสอบสล็อตแต่ละรายการ Slaying ในการหมุนเวียนฝึกซ้อม
ปรับปรุงหน้าต่างดาเมจของบอสเพิ่ม Execution Orbลองลูกแก้วที่เจ็ดใหม่ในการสลับช่องเดียว
อยู่รอดในหน้าต่างบัสต์Black Tortoise 12s → 20sประเมินตัวเลือกคุณสมบัติสัตว์ใหม่กับระยะเวลาใหม่
ยืนยันแพตช์ถัดไปสถานะการ์ด stub 8/8รีเฟรชกระดานก่อน grind ในเซสชันยาว
อ่านเจตนาของผู้พัฒนาหน้ากลุ่ม Unknown Journeyอ้างอิงข้ามข้อความเกี่ยวกับกับรายการบันทึกล่าสุด

รายการตรวจสอบนี้ยังเป็นวิธีที่คุณหลีกเลี่ยงการตอบสนองมากเกินไปต่อบรรทัดเดียว หากคู่มือหรือเธรด Discord อ้างว่าแพตช์ถัดไปจะเพิ่มเกาะใหม่หรือลดความแรงของเบ็ดตกปลาเฉพาะ การตรวจสอบแรกเสมอคือกระดาน การ์ดที่มีเนื้อหาพร้อมวันที่ หรือการ์ด stub ว่าง หากไม่มีทั้งสองอย่าง การอ้างนั้นเป็นการคาดเดาและควรถือเป็นเช่นนั้น

คำถามที่พบบ่อย

ฉันจะอ่านบันทึกอัปเดต Heavyweight Fishing ได้ที่ไหน?

กระดานข้อมูลที่ดูแลโดยชุมชนเป็นเจ้าภาพการ์ดแพตช์สาธารณะเพียงแห่งเดียว การ์ด 7/11 ที่มีเนื้อหาและ stub 8/8 ที่ว่างเปล่าสามารถเข้าถึงได้ทั้งสองใบจากหน้าหลักของกระดาน และแต่ละการ์ดจะแสดง bullet ที่ลงวันที่ในบล็อกเดียวเพื่อให้คุณสามารถอ่านการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดได้ในครั้งเดียว

อัปเดตล่าสุดของ Heavyweight Fishing เปลี่ยนอะไรไปบ้าง?

รายการที่มีเนื้อหาล่าสุดในบันทึกอัปเดต Heavyweight Fishing คือแพตช์ 7/11 มันเพิ่มเพดานเลเวลเป็น 2000 เพิ่มทักษะ Slaying Fishing Art สี่ทักษะ เพิ่ม Execution Orb และเพิ่มหน้าต่างความอมตะของ Black Tortoise จาก 12 วินาทีเป็น 20 วินาที ไม่มีระบบอื่นถูกแก้ไขในรายการนั้น

ผู้พัฒนาปล่อยแพตช์ใหม่บ่อยแค่ไหน?

การ์ด 7/11 และ 8/8 บ่งชี้ถึงจังหวะรายเดือนโดยประมาณระหว่างรายการที่ลงวันที่สองรายการ แต่ผู้พัฒนาไม่ได้เผยแพร่ตารางเวลาอย่างเป็นทางการ วิธีที่ดีที่สุดในการติดตามการอัปเดตครั้งถัดไปคือเฝ้าดูการ์ด stub 8/8 เพื่อให้เนื้อหาของมันถูกเติม เพราะนั่นคือเวิร์กโฟลว์เดียวกับที่แพตช์ก่อนหน้าทำตาม

มีการโพสต์โน้ตแพตช์ของ Heavyweight Fishing ที่เป็นทางการที่ไหนหรือไม่?

ไม่มี ผู้พัฒนาไม่เผยแพร่เว็บไซต์ ช่อง YouTube หรือฟีด X/Twitter กระดานข้อมูลชุมชนได้รับการยอมรับจากผู้พัฒนาและเป็นสิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดกับฟีดโน้ตแพตช์ Heavyweight Fishing ในเวอร์ชันไลฟ์ แต่มันดูแลโดยผู้เล่นมากกว่าจะดูแลอย่างเป็นทางการ

แพตช์ 8/8 จะเปลี่ยนแปลงสิ่งที่ฉัน grind ไปแล้วหรือไม่?

ยังไม่มีคำตอบสาธารณะสำหรับคำถามนั้น เพราะเนื้อหาการ์ด 8/8 ว่างเปล่า จนกว่าการ์ดจะมีเนื้อหา สมมติฐานที่ปลอดภัยที่สุดคือไม่มีอะไรจากแพตช์ 7/11 ถูกย้อนกลับ เพราะรายการที่ถูกย้อนกลับมักจะถูกบันทึกในการ์ดวันที่ใหม่มากกว่าจะถูกดูดซับเข้าไปใน stub