NPCintermediateอัปเดตเมื่อ: 18/10/2569

คู่มือรางวัล Heavyweight Fishing: ประเภทเหยื่อและการจ่ายเงินของ NPC

สะสมรางวัล Heavyweight Fishing ด้วยเหยื่อที่เหมาะสม ตั้งแต่ Normal Mash ไปจนถึงการคราฟท์ Elite และ Frost Queen พร้อมเลือกการจ่ายเงินของ NPC ที่คุ้มค่า

การถือเบ็ดตกปลาทั้งวันโดยไม่มีแผนจะไม่มีความหมายหากปลาที่จับได้ถูกนำไปขายให้พ่อค้าผิดราย คู่มือรางวัล Heavyweight Fishing นี้จะแยกรายละเอียดว่าควรคราฟท์เหยื่อชนิดใด NPC รายใดที่จ่ายเงินจริง และปลาลับชนิดใดที่คุ้มค่าแก่การไล่จับก่อนที่คุณจะใช้ตั๋วอีกใบ กระดานข้อมูลชุมชนระบุสต็อกของ Bait Seller อัตราของ Fish Buyer และหน้าต่างเกิดของMaoshan Merchant และ Taoist ดังนั้นเวอร์ชันสั้นคือ: ระดับเหยื่อเป็นตัวกำหนดว่าคุณจะเกี่ยวอะไรได้ และระดับ NPC เป็นตัวกำหนดว่าปลาที่คุณจับได้จะถูกแปลงเป็นอะไร

ระดับเหยื่อและสิ่งที่ปลดล็อกจริงๆ

Bait Seller ตั้งอยู่บนทุกเกาะ และสต็อกจะไต่ระดับไปสู่ความหายากของปลาที่คุณจะดึงขึ้นมาโดยตรง กระดานข้อมูลชุมชนระบุแต่ละระดับพร้อมค่าโชคที่เผยแพร่ ดังนั้นช่องว่างระหว่าง Normal Bait กับ Ancestral Bait จึงไม่ได้แตกต่างเพียงเล็กน้อย การรู้จักบันไดเหยื่อเป็นขั้นตอนแรกในคู่มือรางวัล Heavyweight Fishing ใดๆ เพราะเหยื่อที่ผิดจะเปลี่ยนการโยนเบ็ดที่สมบูรณ์แบบให้กลายเป็นปลา Common ที่จ่ายเงินแทบไม่ได้อะไรที่ Fish Buyer

ชื่อเหยื่อโชคที่เผยแพร่ราคา Cashการใช้งานที่ดีที่สุด
Normal Bait3%100 Cashปลาเบื้องต้นช่วงต้นเกม ไม่มีปลาหายาก
Crude Mash Bait8%10,000 Cashฟาร์มระดับกลาง รายได้มั่นคง
Corrupted Essence Bait18%15,000 Cashเดิน Essence มีโอกาสได้ปลาหายากบางครั้ง
Elite Bait30%50,000 Cashมุ่งเป้าปลาหายาก
Ancestral Bait50%100,000 Cashยอดบันไดมาตรฐาน

เหยื่อคราฟท์สองชนิดอยู่นอกบันได Cash และนำไปสู่ปลาลับแทนที่จะเป็นปลาหายากทั่วไป Rainbow Bait เรียก Rainbow Dragon Fish และ Frost Bait เรียก Frost Queen Fish สูตรคราฟท์ทั้งสองอยู่ที่ Bait Seller ไม่ใช่ Rod Seller ดังนั้นขั้นตอนการคราฟท์จึงเป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางพ่อค้ารายเดียวกัน การแยกนี้เป็นเหตุผลที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ถือสต็อกเหยื่อสองชุดพร้อมกัน: ชุดหนึ่งสำหรับบันไดโชคมาตรฐานและอีกชุดสำหรับปลาลับระดับบอสสองตัว

ทำไมตัวเลขโชคถึงสำคัญต่อการคราฟท์เหยื่อ Heavyweight Fishing

อัตราดึง 3% ของ Normal Bait หมายความว่าการโยนห้าสิบครั้งจะได้ผลตอบแทนที่ขายได้โดยเฉลี่ยหนึ่งครั้ง การโยนห้าสิยครั้งเท่ากันด้วย Ancestral Bait ตามทฤษฎีจะได้ผลตอบแทนยี่สิบห้าครั้งเพราะโชคที่เผยแพร่เพิ่มขึ้นเป็น 50% ราคา Cash สูงขึ้นสิบเท่า แต่ผลตอบแทนต่อการโยนนั้นสูงกว่าเมื่อช่องเก็บของคุณรับเหยื่อได้ การคราฟท์เหยื่อ Heavyweight Fishing ตอบแทนการซื้อจำนวนมากเมื่อคุณมีเงินสำรองเพียงพอ เพราะต้นทุนต่อปลาหายากของ Ancestral Bait ต่ำกว่าปกติประมาณหนึ่งในสามเมื่อเทียบกับสิ่งที่ Normal Bait มอบให้ต่อปลาหายาก

ผู้เล่นที่ข้ามบันไดและซื้อเข้า Elite หรือ Ancestral Bait โดยตรงมักจะเผาเงินสดก่อนที่จะรักษาเซสชันได้ รูปแบบที่ปลอดภัยกว่าคือใช้ชั่วโมงแรกของเซสชันกับ Crude Mash Bait สร้างเงินสดสำรอง แล้วจึงสลับไปใช้ Elite Bait เพื่อไล่ปลาหายาก ระดับ Corrupted Essence Bait อยู่ในตำแหน่งที่อึดอัดเพราะโชคที่เผยแพร่ 18% ทับซ้อนกับครึ่งล่างของ Elite Bait และช่องว่างต้นทุนระหว่างสองระดับนั้นกว้างที่สุดในบรรดาขั้นบันไดที่อยู่ติดกัน

Heavyweight Fishing Rainbow Bait และ Rainbow Dragon Fish

Rainbow Bait เข้าถึงได้ง่ายกว่าในบรรดาเหยื่อคราฟท์สองชนิดเพราะ Rainbow Dragon Fish ถูกบันทึกในรายงานผู้เล่นบ่อยกว่าคู่แข่งฝั่ง Frost ตัวปลาเองดรอปทันทีเมื่อจับได้ ไม่ได้ผ่านเควสแยก ทำให้วงจรจากเหยื่อสู่รางวัลกระชับ กระดานข้อมูลชุมชนระบุ Qian Gate Orb เป็นส่วนหนึ่งของรางวัล พร้อมกับ 5 Gems ดังนั้นการไล่ Rainbow จึงเป็นทั้งทางอ้อมของการฟาร์ม orb และการเล่นเกมเก็บเงินสด

ขั้นตอนการกระทำผลลัพธ์
1ไปที่ Bait Seller บนเกาะใดก็ได้ซื้อสูตร Rainbow Bait
2จ่ายค่าคราฟท์เป็น Cashได้รับสต็อก Rainbow Bait
3โยนเบ็ดในจุดเปิดน้ำใดก็ได้เริ่มอีเวนต์ Rainbow Dragon Fish
4จับปลาได้สำเร็จรับ 5 Gems + Qian Gate Orb

Qian Gate Orb เป็นหนึ่งในเจ็ด orb ที่มีชื่อในรายการเอนทิตีปิด และ เส้นทางฟาร์ม orb ครอบคลุมวิธีที่อีกหกดรอป การจับ Rainbow Dragon Fish เป็นจุดเริ่มต้นที่ถูกที่สุดในรายการ orb นั้นเพราะเหยื่อเป็นวัสดุข้อกำหนดเพียงอย่างเดียว ผู้เล่นที่ใช้ Rainbow Bait ตามคูลดาวน์รายงานว่าได้รับ 5 Gems ต่อการจับหนึ่งครั้งซึ่งเป็นอัตราคงที่ ขณะที่ฝั่ง orb เป็นรางวัลแปรผันที่ปรับตามส่วนอื่นของเซสชัน

Heavyweight Fishing Frost Bait และ Frost Queen Fish

Frost Bait เป็นตัวเลือกคราฟท์ที่แพงกว่าเพราะเป็นประตูสู่ Frost Queen Fish ซึ่งกระดานข้อมูลชุมชนระบุว่าให้ 5 Gems และ Sage Yijiu Orb กระดานเดียวกันยังบันทึก Frost Kingfish ที่ Frost Isle ระหว่างสภาพอากาศ Snowy ซึ่งจ่าย 10 Gems และ Cloud Ascension Orb แต่ Frost Kingfish เป็นการจับแบบป่า ไม่ใช่ตัวเรียกจากเหยื่อคราฟท์ ดังนั้นทั้งสองปลาไม่ควรถูกสับสนในการคำนวณรางวัล การคราฟท์ Frost Bait Heavyweight Fishing เป็นวิธีเดียวที่จะเรียก Frost Queen Fish ขณะที่ Frost Kingfish ปรากฏเมื่อเงื่อนไขลงตัว

การจับ Frostวิธีเรียกรางวัล
Frost Queen FishFrost Bait ที่ Bait Seller5 Gems + Sage Yijiu Orb
Frost Kingfishสภาพอากาศ Snowy ที่ Frost Isle10 Gems + Cloud Ascension Orb

Sage Yijiu Orb อยู่ในรายการปิดเดียวกับ Qian Gate Orb ดังนั้นเส้นทางเหยื่อคราฟท์ทั้งสองจึงป้อนฝั่ง orb ของการพัฒนา Cloud Ascension Orb มาจากการจับแบบป่า ซึ่งหมายความว่าวงจร Frost Isle ในช่วงสภาพอากาศ Snowy จะสะสมดรอป orb ได้เร็วกว่าเส้นทางอื่นใดที่ถูกบันทึกไว้ ตัวเลขที่เผยแพร่ของกระดานอาจล่าช้ากว่าบิวด์จริง แต่ช่องว่างระหว่าง 5 Gems และ 10 Gems บนปลา Frost ทั้งสองนั้นกว้างพอที่ผู้เล่นมักจะจัดลำดับความสำคัญของ Frost Isle ในช่วงหน้าต่าง Snowy ก่อนสลับกลับไปฟาร์ม Frost Bait

การจ่ายเงินของ NPC: ใครจ่ายอะไร

Fish Buyer เป็นพ่อค้าเริ่มต้นและเป็นคนที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ใช้ก่อน กระดานข้อมูลชุมชนระบุว่า Fish Buyer ปรากฏบนทุกเกาะ ยอมรับปลาที่ไม่ใช่ Favorited และจ่ายในอัตราคงที่ที่ปรับตามน้ำหนักและความหายากของปลาที่จับได้ ปลาที่ติด Favorite จะขายไม่ได้ ดังนั้นระบบ Favorite จึงเป็นตัวล็อกแบบอ่อนเพื่อป้องกันการขายปลาหายากโดยไม่ตั้งใจ นี่คือ NPC หลักสำหรับชั่วโมงแรกของเซสชันใดๆ และเป็นจุดแรกในคู่มือรางวัล Heavyweight Fishing เพราะกระแสเงินสดต้องลงจอดที่ใดที่หนึ่งก่อนที่บันไดเหยื่อจะจ่ายไหว

NPC พ่อค้าสองตัวหมุนเวียนตามตัวจับเวลาและจ่ายในสกุลเงินที่ต่างกัน Maoshan Merchant และ Taoist Merchant แต่ละตัวจะเกิดทุก 30 นาทีบนทุกเกาะยกเว้น Beginning Isle จะหายไปหลังจาก 10 นาที และตารางดรอปที่เผยแพร่ของกระดานเป็นแหล่งที่มาเพียงแหล่งเดียวสำหรับสต็อกของพวกเขา บทบาทของพวกเขาในวงจรรางวัลไม่ใช่มาแทนที่ Fish Buyer แต่เพื่อแปลงปลาที่หายากกว่าเป็นวัสดุที่ Bait Seller, Rod Seller และ Skill Upgrades NPC สามารถใช้ได้ การปฏิบัติต่อพวกเขาเหมือนเป็นพ่อค้าเพียงรายเดียวเป็นความผิดพลาดเพราะพวกเขาจะหายไประหว่างเซสชัน ขณะที่ Fish Buyer ยังอยู่

NPCสถานที่ประเภทการจ่ายหมายเหตุ
Fish BuyerทุกเกาะCashปฏิเสธปลาที่ติด Favorite
Maoshan Merchantหมุนเวียน เกิดทุก 30 นาที หายไปหลัง 10 นาทีวัสดุข้าม Beginning Isle
Taoist Merchantหมุนเวียน เกิดทุก 30 นาที หายไปหลัง 10 นาทีวัสดุข้าม Beginning Isle
Bait Sellerทุกเกาะสต็อกเหยื่อและสูตรคราฟท์Cash เท่านั้น
Rod Sellerทุกเกาะเบ็ดตกปลาและวัสดุเบ็ดตกปลาCash เท่านั้น
Skill Upgradesทุกเกาะค่าทักษะและอัปเกรดใช้ตั๋ว

Fish Buyer เปรียบเทียบกับพ่อค้าหมุนเวียนอย่างไร

Fish Buyer จ่ายเป็น Cash ซึ่งป้อนกลับเข้าสู่บันไดเหยื่อโดยตรง พ่อค้าหมุนเวียนจ่ายเป็นวัสดุซึ่งป้อนเข้าสู่ฝั่งการคราฟท์ ดังนั้นทั้งสองจึงใช้แทนกันไม่ได้ เซสชันที่จับ Draconic Koi หรือ Tigerfang Whale ได้ที่ Fish Buyer คือกระแสเงินสดที่บริสุทธิ์ การจับเดียวกันที่ Maoshan หรือ Taoist Merchant คือกระแสวัสดุที่อาจมีหรือไม่มีประโยชน์ในช่วงหลังของเซสชัน

ผู้เล่นที่ไล่เหยื่อที่ดีที่สุดสำหรับปลาหายากใน Heavyweight Fishing มักลืมว่าเหยื่อเป็นเพียงครึ่งหนึ่งของวงจร อีกครึ่งหนึ่งคือปลาที่จับได้จะถูกส่งไปยังพ่อค้ารายใด การขายปลาหายากให้ Fish Buyer เป็นทางเล่นที่เรียบง่าย แต่พ่อค้าหมุนเวียนบางครั้งมีสูตรคราฟท์ที่ Bait Seller ไม่มีจำหน่าย ซึ่งทำให้การหมุนเวียนคุ้มค่าแก่การเฝ้าดูแม้ว่าการจ่ายเงินสดทันทีจะต่ำกว่า

Heavyweight Fishing Elite Bait และ Ancestral Bait: เมื่อใดควรใช้จ่าย

การกระโดดจาก Elite Bait ไปยัง Ancestral Bait เป็นการลงทุนเหยื่อครั้งเดียวที่ใหญ่ที่สุดในบันไดมาตรฐาน กระดานข้อมูลชุมชนระบุว่า Ancestral Bait มีราคา 100,000 Cash ด้วยโชคที่เผยแพร่ 50% ซึ่งเป็นสองเท่าของอัตรา Elite Bait ที่ต้นทุนสองเท่า จุดคุ้มทุนขึ้นอยู่กับจำนวนปลาหายากที่ผู้เล่นดึงได้จริง ไม่ใช่ตัวเลขที่เผยแพร่ เพราะโชคที่เผยแพร่เป็นตัวเลขต่อการโยนมากกว่าการรับประกันต่อเซสชัน ผู้เล่นที่โยนห้าสิบครั้งด้วย Elite Bait ที่โชค 30% คาดว่าจะได้ปลาหายากสิบห้าตัว ขณะที่การโยนห้าสิบครั้งเท่ากันด้วย Ancestral Bait จะได้ยี่สิบห้าตัว ช่องว่างต้นทุนคือ 50,000 Cash ดังนั้นปลาหายากส่วนเพิ่มจะต้องมีมูลค่ามากกว่า 5,000 Cash ที่ Fish Buyer เพื่อให้ Ancestral Bait เป็นตัวเลือกที่ถูกต้อง

ในทางปฏิบัติ ทางเลือกมักขึ้นอยู่กับความยาวของเซสชัน เซสชันสั้นๆ ยี่สิบครั้งเป็นตัวเลือกที่ไม่เหมาะกับ Ancestral Bait เพราะความแปรปรวนของโชคกว้าง เซสชันยาวหนึ่งร้อยครั้งเป็นจุดที่โชค 50% ที่เผยแพร่เริ่มลู่เข้าสู่ค่าเฉลี่ย ตัวเลขของกระดานอาจล่าช้ากว่าบิวด์จริง ดังนั้นการโยนทดสอบอย่างรวดเร็วในแต่ละระดับจึงเป็นวิธีที่ปลอดภัยที่สุดในการยืนยันตัวเลขที่เผยแพร่ก่อนที่จะผูกเงินสดสำรองทั้งหมด

กฎเงินสดสำรองสำหรับการคราฟท์เหยื่อ Heavyweight Fishing

ความผิดพลาดเรื่องเหยื่อที่พบบ่อยที่สุดคือการซื้อเข้า Ancestral Bait ก่อนที่เงินสดสำรองจะใหญ่พอที่จะครอบคลุมสต็อกที่สอง หากผู้เล่นเผาเงินสำรองทั้งหมดไปกับสต็อกเดียวและเซสชันแห้ง การซื้อเหยื่อครั้งถัดไปจะร่วงกลับไปยังระดับ Crude Mash Bait รูปแบบที่ปลอดภัยกว่าคือเก็บสต็อก Crude Mash Bait ไว้ในช่องเก็บของอย่างน้อยหนึ่งสต็อกตลอดเวลา เพื่อให้เซสชัน Ancestral Bait ที่แห้งสามารถถอยกลับไปยังระดับรายได้มั่นคงโดยไม่ต้องเดินทางไปหาพ่อค้า บันไดเหยื่อของกระดานสูงชันพอที่ระดับสำรองจะเป็นส่วนหนึ่งของการวางแผน ไม่ใช่มาตรการฉุกเฉิน

กฎเงินสำรองนี้ยังครอบคลุมระดับ Corrupted Essence Bait ซึ่งเป็นขั้นบันไดกลางที่อึดอัด ผู้เล่นที่มีเงินสดสำรองน้อยควรข้าม Corrupted Essence Bait ไปเลยและกระโดดจาก Crude Mash Bait ไปยัง Elite Bait เพราะช่องว่างต้นทุนระหว่าง Crude และ Elite แคบกว่าช่องว่างระหว่าง Corrupted และ Elite ระดับ Corrupted เป็นตัวเลือกที่ถูกต้องเฉพาะเมื่อผู้เล่นกำลังฟาร์ม Essences สำหรับเป้าหมายการคราฟท์แยกต่างหาก

เหยื่อที่ดีที่สุดสำหรับปลาหายากใน Heavyweight Fishing: รวมทุกอย่างเข้าด้วยกัน

บันไดโชคที่เผยแพร่ชี้ไปที่ Ancestral Bait เป็นยอดของต้นไม้มาตรฐาน แต่รายการปลาหายากในชุดเอนทิตีปิดไม่ได้กระจายอย่างสม่ำเสมอข้ามระดับเหยื่อ ปลาหายากบางตัวปรากฏเฉพาะภายใต้สภาพอากาศเฉพาะ บนเกาะเฉพาะ และด้วยเบ็ดตกปลาเฉพาะ ดังนั้นตัวเหยื่อเองจึงไม่ใช่ภาพรวมทั้งหมด ตัวเลขเหยื่อของกระดานอธิบายการดึงเฉลี่ย ไม่ใช่เงื่อนไขที่ถูกล็อก และปลาลับสองตัวอยู่บนเหยื่อคราฟท์ที่บันไดไม่ครอบคลุม

เป้าหมายเหยื่อเงื่อนไขผลลัพธ์เฉลี่ย
ปลา Common ทั่วไปNormal Baitใดก็ได้ดึงปลาหายาก 3%
รายได้มั่นคงCrude Mash Baitใดก็ได้ดึงปลาหายาก 8%
เดิน EssenceCorrupted Essence Baitใดก็ได้ดึงปลาหายาก 18%
มุ่งเป้าปลาหายากElite Baitใดก็ได้ดึงปลาหายาก 30%
ปลาหายากมาตรฐานระดับสูงสุดAncestral Baitใดก็ได้ดึงปลาหายาก 50%
Rainbow Dragon FishRainbow Baitน้ำเปิดใดก็ได้5 Gems + Qian Gate Orb
Frost Queen FishFrost Baitใดก็ได้5 Gems + Sage Yijiu Orb
Frost Kingfishบันไดเหยื่อมาตรฐานSnowy ที่ Frost Isle10 Gems + Cloud Ascension Orb

แถว Frost Kingfish เป็นรายการเดียวที่ละเลยตรรกะเหยื่อที่ดีที่สุดสำหรับปลาหายากใน Heavyweight Fishing เพราะมันเป็นประตูของสภาพอากาศและเกาะมากกว่าประตูของเหยื่อ ผู้เล่นที่ไล่ Cloud Ascension Orb ควรเฝ้าดูพยากรณ์อากาศบน Frost Isle และโยนด้วยเหยื่อใดก็ตามที่อยู่ในช่องเก็บของมากกว่าที่จะใช้จ่ายกับบันได Ancestral Bait การคราฟท์เหยื่อยังคงมีความสำคัญสำหรับฝั่ง Frost Queen Fish แต่ Frost Kingfish เป็นการดึงฟรีในช่วงหน้าต่าง Snowy

เซสชัน Heavyweight Fishing Ancestral Bait: การเดินเกมเชิงปฏิบัติ

เซสชัน Ancestral Bait ที่สะอาดเริ่มต้นด้วยเงินสดสำรองเต็ม ช่องเก็บของที่เคลียร์ปลา Common ความหายากต่ำออก และเกาะเป้าหมายในใจ กระดานข้อมูลชุมชนไม่เผยแพร่อัตราปลาหายากต่อเกาะ ดังนั้นการเลือกเกาะจึงขับเคลื่อนด้วยสภาพอากาศและความสะดวกมากกว่าตัวเหยื่อเอง ผู้เล่นโยนเบ็ด ดูเส้นโชค และเก็บปลาหายากที่ติด Favorite เข้าแท็บพัก การจ่ายเงินสดลงที่ Fish Buyer ระหว่างการโยน และการจ่าย Gems และ orb ถูกดึงจากบันทึกการจับเมื่อเซสชันดำเนินไป

ตอนจบของเซสชันเป็นจุดที่กฎเงินสดสำรองให้ผลตอบแทน ผู้เล่นควรลงการโยนครั้งสุดท้ายด้วย Cash ในมือเพียงพอที่จะซื้อสต็อกเพิ่มอีกหนึ่งสต็อกของระดับใดก็ตามที่อยู่ถัดไปในบันได ความผิดพลาดที่พบบ่อยคือการใช้ Cash 50,000 สุดท้ายไปกับสต็อก Ancestral Bait เพียงสต็อกเดียวและจบเซสชันแบบหมดเงิน ซึ่งบังคับให้เซสชันถัดไปเริ่มที่ระดับ Crude Mash Bait รูปแบบที่สะอาดกว่าคือออกจากบันไดเหยื่อที่ขั้นต่ำกว่าระดับสูงสุดที่ใช้ในเซสชันหนึ่งขั้น เพื่อให้เซสชันถัดไปเปิดด้วยเงินสดสำหรับสองสต็อกแทนที่จะเป็นหนึ่ง

เมื่อใดควรหยุดและขาย

Fish Buyer ปฏิเสธปลาที่ติด Favorite ซึ่งหมายความว่าช่องเก็บของต้องถูกแบ่งเป็นแท็บขายและแท็บพักก่อนการเดินทางไปหาพ่อค้า แท็บขายคือทุกอย่างที่มาจาก Normal หรือ Crude Mash Bait และแท็บพักคือทุกอย่างที่มาจาก Elite หรือ Ancestral Bait การแบ่งนี้เป็นส่วนของคู่มือรางวัล Heavyweight Fishing ที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ข้าม เพราะการขายปลาที่ติด Favorite เป็นไปไม่ได้และการปฏิเสธนั้นเงียบ ช่องเก็บของที่เต็มไปด้วยปลาหายากที่ติด Favorite โดยไม่มีแท็บขายหมายความว่าเซสชันจบลงด้วยการเดินทางไปหาพ่อค้าที่ไม่จ่ายอะไรเลย ซึ่งเป็นผลลัพธ์ที่เลวร้ายที่สุดสำหรับการวิ่งเหยื่อระยะยาว

พ่อค้าหมุนเวียนทำให้กฎนี้ซับซ้อนเพราะ Maoshan Merchant และ Taoist Merchant บางครั้งยอมรับปลาที่ติด Favorite ในที่ที่ Fish Buyer ปฏิเสธ กระดานข้อมูลชุมชนไม่เผยแพร่รายการยอมรับทั้งหมด ดังนั้นรูปแบบที่ปลอดภัยคือทดสอบการหมุนเวียนด้วยปลาหายากที่ติด Favorite หนึ่งตัวและดูการตอบสนองของพ่อค้าก่อนที่จะมอบแท็บพักที่เหลือ พ่อค้าที่ยอมรับปลาหายากจ่ายเป็นวัสดุมากกว่า Cash ดังนั้นการคำนวณการแปลงจึงเป็นการตัดสินใจของผู้เล่น

สรุปคู่มือรางวัล Heavyweight Fishing

วงจรรางวัลมีสามชั้น: ระดับเหยื่อสำหรับสิ่งที่เกี่ยวได้ สภาพอากาศและเกาะสำหรับปลาลับที่ถูกล็อก และทางเลือกพ่อค้าสำหรับการจ่ายเงิน บันไดสต็อกของ Bait Seller ป้อนการไล่ปลาหายาก เหยื่อคราฟท์สองชนิดป้อนการไล่ปลาลับ และ Fish Buyer บวกกับพ่อค้าหมุนเวียนแปลงของที่จับได้เป็น Cash, Gems และ orb ตัวเลขที่เผยแพร่ของกระดานข้อมูลชุมชนเป็นสิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดกับเอกสารอ้างอิง และตัวเลขอาจล่าช้ากว่าบิวด์จริง ดังนั้นการโยนทดสอบอย่างรวดเร็วในแต่ละระดับจึงเป็นวิธีที่ปลอดภัยที่สุดในการยืนยันอัตราก่อนที่จะผูกเซสชันเต็ม

ผู้เล่นที่ข้ามบันไดเหยื่อและไล่เฉพาะเหยื่อคราฟท์ Rainbow Bait หรือ Frost Bait มักพลาดรายได้ปลาหายากที่มั่นคงของระดับ Ancestral Bait ผู้เล่นที่วิ่งเฉพาะบันไดมาตรฐานพลาดฝั่งปลาลับของรายการ orb รูปแบบที่สะอาดที่สุดคือเก็บทั้งสองบันไดไว้ในช่องเก็บของ เฝ้าดูสภาพอากาศสำหรับหน้าต่าง Frost Isle และวิ่งการหมุนเวียนของพ่อค้าควบคู่ไปกับวงจรการโยน

คำถามที่พบบ่อย

เหยื่อที่ดีที่สุดสำหรับปลาหายากใน Heavyweight Fishing คืออะไร?

Ancestral Bait อยู่ที่ยอดของบันไดมาตรฐานด้วยโชคที่เผยแพร่ 50% ที่ 100,000 Cash ต่อสต็อก ซึ่งทำให้เป็นตัวเลือกที่ไม่ใช่คราฟท์ที่แข็งแกร่งที่สุด สำหรับปลาลับ Rainbow Bait และ Frost Bait เป็นวิธีเดียวที่จะเรียก Rainbow Dragon Fish และ Frost Queen Fish ตามลำดับ ดังนั้นคำตอบจึงขึ้นอยู่กับว่าเป้าหมายเป็นปลาหายากทั่วไปหรือปลาลับ

การคราฟท์เหยื่อ Heavyweight Fishing ทำงานอย่างไรที่ Bait Seller?

Bait Seller มี Normal, Crude Mash, Corrupted Essence, Elite และ Ancestral Bait สำหรับซื้อโดยตรง และเหยื่อคราฟท์สองชนิดอยู่ในสูตรแยกต่างหาก Rainbow Bait และ Frost Bait ที่คราฟท์ดึงวัสดุจากช่องเก็บของของผู้เล่น และสต็อกเหยื่อที่ได้จะเริ่มอีเวนต์ปลาลับในการโยนครั้งถัดไป

Rainbow Bait ของ Heavyweight Fishing คุ้มค่าแก่การคราฟท์หรือไม่?

Rainbow Bait เป็นจุดเริ่มต้นที่ถูกที่สุดในรายการ orb ของปลาลับเพราะต้นทุนเพียงอย่างเดียวคือสูตรคราฟท์และเวลาโยน การจ่าย 5 Gems และ Qian Gate Orb เป็นอัตราคงที่ต่อการจับ ดังนั้นมูลค่าจึงขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นกำลังล่า orb หรือไล่ Gems สำหรับการซื้อที่ไม่เกี่ยวข้อง

เมื่อใดควรใช้ Heavyweight Fishing Frost Bait แทน Ancestral Bait?

Frost Bait เป็นวิธีเดียวที่จะเรียก Frost Queen Fish ดังนั้นจึงเป็นตัวเลือกที่ถูกต้องเมื่อผู้เล่นมุ่งเป้า Sage Yijiu Orb Ancestral Bait เป็นตัวเลือกที่ถูกต้องสำหรับการไล่ปลาหายากอื่นใดเพราะโชค 50% ที่เผยแพร่เอาชนะเหยื่อปลาลับสำหรับการดึงปลาหายากทั่วไป

Maoshan และ Taoist Merchants จ่ายมากกว่า Fish Buyer หรือไม่?

พ่อค้าหมุนเวียนทั้งสองจ่ายเป็นวัสดุมากกว่า Cash ดังนั้นการเปรียบเทียบจึงขึ้นอยู่กับว่าวัสดุนั้นถูกนำไปใช้ทำอะไร การจับปลาหายากที่ Fish Buyer เป็นการจ่ายเงินสดที่บริสุทธิ์ซึ่งป้อนบันไดเหยื่อ ขณะที่การจับปลาหายากที่พ่อค้าหมุนเวียนเป็นการจ่ายวัสดุที่ป้อนฝั่งการคราฟท์ ทั้งสองใช้แทนกันไม่ได้ และตัวจับเวลาการหมุนเวียนหมายความว่า Fish Buyer เป็นค่าเริ่มต้นสำหรับเซสชันส่วนใหญ่