คู่มือadvancedอัปเดตเมื่อ: 18/10/2569

คู่มือ Heavyweight Fishing ช่วง Endgame: เลเวล 2000 และดาเมจบอส

ดันบิลด์ Heavyweight Fishing ช่วง endgame ของคุณไปจนถึงเพดานเลเวล 2000 ปลดล็อก Apex Eagle Hunt มูลค่า 200M และสะสมชุดดาเมจสำหรับบอสที่ใช้งานได้จริง

การเข้าสู่ Heavyweight Fishing endgame เปลี่ยนเกมจากการฟาร์มแบบเนื้อๆ ไปสู่ปริศนาการปรับแต่งที่แน่นหนา เพราะทุกชั่วโมงหลังเลเวล 1000 จะเปลี่ยนว่าปลา เกาะ และเบ็ดตกปลาแบบไหนที่คุ้มค่า คู่มือ endgame นี้จะพาผ่าน เพดานเลเวล 2000 การปลดล็อก Apex Eagle Hunt มูลค่า 200M จาก Taoist Merchant หน้าต่างอมตะจากพาสซีฟ Black Tortoise และชุด ดาเมจสำหรับบอส ที่ผู้เล่นใช้ดันบิลด์ไปจนถึง โหมด Enzo Hard เนื้อหาทั้งหมดด้านล่างอ้างอิงจากกระดานข้อมูลชุมชนที่ผู้พัฒนารับทราบ ดังนั้นให้ถือตัวเลขเหล่านี้เป็นข้อมูลที่ผู้เล่นรวบรวมมากกว่าจะเป็นค่าที่ยืนยันอย่างเป็นทางการ

ทำความเข้าใจลูป Heavyweight Fishing Endgame

Endgame ใน Heavyweight Fishing ไม่ใช่จุดหมายเดียว แต่เป็นบันไดที่ซ้อนกันหลายชั้น เริ่มต้นเมื่อคุณข้ามผ่านเกณฑ์ เลเวล 1000 และสิ้นสุดที่ เพดานเลเวล 2000 ที่ถูกเพิ่มเข้ามาในบันทึกอัปเดตวันที่ 7/11 ก่อนที่จะมีเพดานนี้ ผู้เล่นส่วนใหญ่หยุดพัฒนาแท้จริงราวเลเวล 1500 เพราะเส้นโค้ง XP แบนราบและเบ็ดตกปลาเทียร์สูงสุดไม่มีจุดใช้งานจริง ตอนนี้ลูปนี้มีสามเฟสหลักที่สอดคล้องกับข้อความ About อย่างเป็นทางการ คือจับปลามหึมา ดันต่อไปเพื่อสู้บอสที่ยิ่งใหญ่กว่า แล้วสำรวจเกาะลึกลับเพื่อปลดล็อกในส่วนปลายของเกม

สิ่งแรกที่ต้องเข้าใจคือ Heavyweight Fishing ทำงานบนเซิร์ฟเวอร์ขนาดเล็กที่มีผู้เล่นเพียง 10 คน ดังนั้นทรัพยากรที่มีการแย่งชิงอย่าง Apex Eagle Hunt หรือ Execution Orb ไม่ได้เกิดขึ้นแบบการันตี กระดานข้อมูลชุมชนระบุว่ามีการ์ด 144 ใบครอบคลุมเบ็ดตกปลา สกิล NPC ปลาลับ สกินเบ็ด เกาะ ลูกแก้ว สภาพอากาศ คุณสมบัติ สกุลเงิน และระบบ ซึ่งถือเป็นกฎระเบียบที่ใกล้เคียงคู่มือที่เผยแพร่มากที่สุด ให้ถือว่ากระดานนี้เป็นเครื่องมือของชุมชนมากกว่าวิกิอย่างเป็นทางการ ตัวเลขอาจล่าช้ากว่าบิลด์จริง แต่เป็นภาพรวมของ endgame ที่สมบูรณ์ที่สุดที่มีอยู่ในปัจจุบัน

สิ่งที่สองคือการแยกสกุลเงิน Cash ใช้สำหรับรายจ่ายทั่วไป Tickets ใช้สุ่ม Egoless และ Celestial Banner จาก NPC Ticket Quest บน Beginning Isle Gems ได้จากเควสรายวันและการสังหารบอส และยังเป็นค่าประดิษฐ์ 50 Gem สำหรับเบ็ดสังเคราะห์ทั้งสอง และ Essences ซื้อหรือทำเควสได้ที่ NPC Skill Upgrades ผู้เล่นที่ปนกันระหว่างสกุลเงินเหล่านี้จะตัน เพราะการแลกเปลี่ยนเพียงอย่างเดียวที่กระดานยืนยันคือค่าประดิษฐ์เบ็ด 50 Gem ดังนั้นวางแผนเส้นทาง Heavyweight Fishing endgame ของคุณรอบกระเป๋าเงินสี่ใบที่แยกจากกัน ไม่ใช่ใบเดียว

เฟส Endgameช่วงเลเวลกิจกรรมหลักสกุลเงินที่เน้น
Soft Endgame1000–1400ฟาร์ม Secret Fish ปลดล็อกสกิล SlayingCash + Gems
Mid Endgame1400–1800ดัน Execution Orb ฟาร์ม EssencesEssences + Tickets
Hard Endgame1800–2000Apex Eagle Hunt + ฟาร์ม EnzoCash + Gems
Boss Loopเฉพาะเลเวลบอสสังหาร Enzo Easy/HardGems (ดรอป)

ขึ้นถึงเพดานเลเวล 2000 อย่างมีประสิทธิภาพ

เพดานเลเวล 2000 ของ Heavyweight Fishing คือเพดานสูงสุดที่กำหนดบิลด์ endgame ทั้งหมด และกระดานข้อมูลชุมชนบันทึกว่าเป็นการเปลี่ยนแปลงจากแพตช์วันที่ 7/11 ก่อนแพตช์นั้น ผู้เล่นที่ถึงเพดานเดิมไม่มีเหตุผลที่จะฟาร์ม XP ต่อ ซึ่งเป็นเหตุผลที่ผู้พัฒนาเพิ่มทั้งการยกเพดานและ สกิล Slaying ทั้งสี่ ในอัปเดตเดียวกัน สกิล Slaying คือเครื่องยนต์จริงสำหรับ XP ช่วงปลายเกม เพราะมันให้รางวัลจากการสังหารเป้าหมายเทียร์สูงแทนที่จะเป็นแค่ปริมาณดิบ

เส้นทางฟาร์มเลเวลที่มีประสิทธิภาพที่สุดหลังเลเวล 1000 คือการเชื่อมสามเกาะเข้าด้วยกัน เริ่มที่ Battlefield Isle เพื่อทำเควส Ascended Taji Art ซึ่งเป็นหนึ่งในไม่กี่วิธีที่จะดันตัวละครผ่านกำแพงเลเวล 1500 โดยไม่ต้องเผาเงินซื้อเหยื่อ จากนั้นหมุนเวียนเข้าไปยังกลุ่มปลาน้ำหนักสูงในสายเกาะที่ดรอป Verdant Alligator Gar และ Verdant Grouper ปลาทั้งสองชนิดนี้คือแหล่งที่มีการบันทึกไว้ของสกิล Astral Backstep ซึ่งสร้างดาเมจ 60 หน่วยให้กับปลาเมื่อใช้งาน นั่นคือส่วนสำคัญของดาเมจระเบิดเมื่อคุณเริ่มตั้งค่าการล่อบอส และเป็นหนึ่งในเหตุผลที่ชุมชนกำหนดเส้นทาง Verdant เป็นมาตรฐาน

สำหรับ XP ต่อชั่วโมงล้วนๆ เคล็ดลับคือสะสมสกิล Slaying สามตัวและปล่อยให้มันทริกในคลื่นปลาความหนาแน่นสูง กระดานข้อมูลชุมชนระบุสกิล Slaying ทั้งหมดสี่ตัวในบันทึกวันที่ 7/11 แต่อัตราทริกที่แน่นอนและเส้นโค้ง XP ต่อการสังหารไม่ได้ถูกเผยแพร่ที่ใด หากตัวเลขใดไม่อยู่ในข้อมูลที่รวมแล้ว ให้ถือว่าเป็น "ไม่มีค่าที่เผยแพร่" มากกว่าจะเดา ผู้พัฒนายังไม่ได้เปิดเผยตาราง XP และตัวเลขของชุมชนก็เปลี่ยนทุกแพตช์

ช่วงเลเวลแหล่ง XP ที่ดีที่สุดการทำงานร่วมกับสกิลหมายเหตุ
1000–1300กลุ่มปลา VerdantAstral Backstepปลดล็อกดรอป Astral Backstep
1300–1600เควส Battlefield IsleAscended Taji ArtXP พุ่งจากเควสเกท
1600–1900ฟาร์มเตรียม Apex Eagleสกิล Slaying (4)คอนเทนต์แพตช์ 7/11
1900–2000XP ลูปบอสพาสซีฟ Black Tortoiseหน้าต่างอมตะ 12s→20s

บันทึกแพตช์ 7/11 ยังระบุพาสซีฟ Black Tortoise ที่มอบหน้าต่างอมตะให้ผู้เล่น ซึ่งถูกขยายจาก 12 วินาทีเป็น 20 วินาทีในอัปเดตเดียวกัน สำหรับบิลด์ endgame การขยาย 8 วินาทีนี้มีค่ามหาศาล เพราะช่วยให้คุณรับการโจมตีบอสรอบพิเศษได้โดยไม่ต้องเผาโพชั่น หากคุณอยู่ในช่วงปลายของการฟาร์ม Heavyweight Fishing endgame Black Tortoise คือความแตกต่างระหว่างการไต่จบกับการถูกบอสวันเดียวดายระหว่างการดันจาก 1990 ไป 1995

สร้างชุดดาเมจ Heavyweight Fishing ที่ใช้งานได้จริง

คู่มือดาเมจ Heavyweight Fishing ที่ชุมชนเอนเอียงไปทางสามเสาหลัก ได้แก่ การเลือกเบ็ดตกปลา การซ้อนสกิล และการสะสมลูกแก้ว โดยมีคุณสมบัติเป็นไพ่ตัวแปรที่อาจเพิ่มหรือลดประสิทธิภาพของบิลด์ได้ถึง 10–20% สถิติเบ็ดตกปลาในกระดานข้อมูลชุมชนเป็นข้อมูลที่ผู้เล่นรวบรวม ดังนั้นควรระบุคุณสมบัตินี้ทุกครั้งที่อ้างอิง Luck Power หรือราคา เพราะผู้พัฒนายังไม่ได้เผยแพร่ตารางสถิติ และกระดานอาจล่าช้ากว่าบิลด์จริงหนึ่งถึงสองแพตช์

แยกเทียร์เบ็ดตกปลาสำหรับดาเมจ

เบ็ดตกปลาสังเคราะห์ทั้งสองที่อยู่อันดับบนสุดของบันไดมีค่าประดิษฐ์ 50 Gems ต่อชิ้น ซึ่งเป็นจุดใช้งาน Gem เพียงอย่างเดียวที่กระดานยืนยัน และทั้งคู่เป็นคำตอบทั่วไปสำหรับคำถามว่า Heavyweight Fishing ทำดาเมจเพิ่มได้อย่างไร ใต้จากนั้น เบ็ดตกปลา gacha เทียร์สูงมาตรฐานที่ดึงจาก Egoless และ Celestial Banner แลก Power ดิบกับ Luck ซึ่งสำคัญในช่วงตกปลามากกว่าช่วงบอส ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยคือการสะสม Luck มากเกินไปในช่วง endgame เมื่อคุณดึงปลาที่ต้องการได้แล้ว ทุกแต้มของ Luck ที่เกินจะสูญเปล่า และ Power จะเริ่มครองการคำนวณดาเมจบอส

เทียร์เบ็ดแหล่งที่มาจุดแข็งข้อแลกเปลี่ยน
สังเคราะห์ (2)ประดิษฐ์ 50 GemPower สูงสุด + ช่องคุณสมบัติได้มาช้า
เทียร์บนสุดจาก Bannerดึง Egoless/CelestialLuck หรือ Power สูงRNG ของ Banner
เทียร์กลางประดิษฐ์NPC + วัสดุสมดุลไม่มีการเติบโตปลายเกม
เบ็ดเริ่มต้นค่าเริ่มต้นเข้าถึงง่ายเท่านั้นดรอปหลังเลเวล 1000

การประดิษฐ์เบ็ด 50 Gem คือเส้นทางอัปเกรดดาเมจ endgame ที่สะอาดที่สุด เพราะมันแปลงสกุลเงินที่คุณฟาร์มได้จากการสังหารบอสและเควสรายวันเป็นบูสต์ Power ถาวร หากคุณมีเวลาตามไล่อัปเกรด คู่มือดาเมจ Heavyweight Fishing เพียงอย่างเดียว นั่นคือทางเลือกนั้น เบ็ดจาก Banner ดูดี แต่มันแข่งกับระบบรีโรลคุณสมบัติเพื่อใช้ Tickets เดียวกัน

การซ้อนสกิลเพื่อดาเมจระเบิด

สกิลคือเสาหลักที่สอง และกระดานข้อมูลชุมชนระบุการ์ดสกิล 29 ใบ สกิลที่เกี่ยวข้องกับ endgame ที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พูดถึงมีสองตัวคือ Astral Backstep (ดาเมจ 60 ดรอปจาก Verdant Alligator Gar และ Verdant Grouper) และ สกิล Slaying ทั้งสี่ ที่เพิ่มเข้ามาในแพตช์ 7/11 ส่วน Ascended Taji Art ผูกกับเควสบน Battlefield Isle ดังนั้นจึงปลดล็อกได้แน่นอนหากคุณทำเควสจนจบ แต่จังหวะทริกไม่ได้ถูกเผยแพร่ที่ใด

รูปแบบการซ้อนสกิลมาตรฐานคือเปิดด้วยสกิล Slaying ตามด้วย Astral Backstep เพื่อหน้าต่างระเบิด แล้วกัน Black Tortoise ไว้เป็นปุ่มฉุกเฉินระหว่างรอบโจมตีหนักของบอส กระดานข้อมูลชุมชนไม่ได้ระบุตัวคูณดาเมจหรือคูลดาวน์ที่แน่นอนสำหรับสกิลเหล่านี้ ดังนั้นอย่าคาดเวลาหมุนเวียนเฉพาะเจาะจง เพราะค่าคูลดาวน์เพียงอย่างเดียวที่เผยแพร่คือหน้าต่างอมตะ 12→20 วินาทีของ Black Tortoise สำหรับการจัดอันดับสกิลที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น ลำดับเทียร์สกิล Heavyweight Fishing แยกลำดับความสำคัญของการทริกและคอมโบสกิลที่ดีที่สุดสำหรับการต่อสู้บอส

สกิลแหล่งที่มาผลที่ทราบคูลดาวน์ที่เผยแพร่
Astral BackstepVerdant Gar/Grouperดาเมจ 60 ต่อปลาไม่มีค่าที่เผยแพร่
สกิล Slaying (4)แพตช์ 7/11ดาเมจโบนัสต่อปลาเทียร์สูงไม่มีค่าที่เผยแพร่
Ascended Taji Artเควส Battlefield Isleรางวัลจากเควสไม่มีค่าที่เผยแพร่
Black Tortoiseแพตช์ 7/11อมตะ 12s→20sหน้าต่าง 12s→20s

เศรษฐศาสตร์รีโรลคุณสมบัติเพื่อพีคดาเมจ

คุณสมบัติเป็นไพ่ตัวแปรเพราะ คู่มือคุณสมบัติ Heavyweight Fishing แสดงให้เห็นว่าคุณสมบัติหายากสามารถเพิ่มเพดานดาเมจของบิลด์ได้อย่างมาก แต่อัตราการรีโรลไม่ได้ถูกเผยแพร่อย่างเป็นทางการ กระดานข้อมูลชุมชนระบุการ์ดคุณสมบัติเพียง 4 ใบ ซึ่งน้อยกว่าการ์ดเบ็ด 29 ใบหรือการ์ดสกิล 29 ใบ ดังนั้นให้ถือว่าเศรษฐศาสตร์คุณสมบัติเป็นพื้นที่ทดลองมากกว่าระบบที่ถูกไขคำตอบ หากคุณมีสกุลเงินรีโรลไม่มาก วิธีที่ชุมชนแนะนำคือล็อกสองช่องคุณสมบัติด้วยคุณสมบัติที่เน้นดาเมจ และเปิดช่องที่สามให้ยืดหยุ่นเพื่อใช้งานทั่วไป การลงทุนมากเกินไปกับการรีโรลสี่คุณสมบัติที่สมบูรณ์แบบอาจทำให้ส่วนอื่นของบิลด์ Heavyweight Fishing endgame ของคุณหยุดชะงัก

Apex Eagle Hunt มูลค่า 200M และเหตุผลที่มันปลดล็อกดาเมจ endgame

จุดใช้งานเงินสำคัญที่สุดเพียงจุดเดียวของ Heavyweight Fishing endgame คือ Apex Eagle Hunt ซึ่งกระดานข้อมูลชุมชนระบุว่าเป็นการซื้อด้วยเงิน 200,000,000 Cash จาก Taoist Merchant ราคานี้ทำให้เกินเอื้อมสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ก่อนถึงช่วงเลเวล 1800–2000 ซึ่งเป็นเหตุผลที่ชุมชนถือว่ามันเป็นการปลดล็อกความก้าวหน้าที่มีเกทแข็งมากกว่าการซื้อกลางเกม หากไม่มีมัน คุณจะติดอยู่กับ RNG ของ Banner และค่าประดิษฐ์ 50 Gem ซึ่งทั้งสองทางช้ากว่า

ราคา 200M ยังเป็นเหตุผลที่การฟาร์มเงินอย่างมีประสิทธิภาพสำคัญมากในช่วงกลางเกม คู่มือทำเงิน Heavyweight Fishing ครอบคลุมกลุ่มปลาน้ำหนักสูงและลูปเงินรายวัน แต่เวอร์ชันสั้นคือคุณควรถือว่า Apex Eagle Hunt มูลค่า 200M เป็นเป้าหมายโครงการมากกว่าการซื้อครั้งเดียว เมื่อคุณฟาร์มเงินเสร็จ คุณก็จะใกล้เพดานเลเวลด้วย ดังนั้นเป้าหมายทั้งสองจึงหนุนกันเองตามธรรมชาติ

การปลดล็อกแหล่งที่มาราคาความสำคัญ
Apex Eagle HuntTaoist Merchant200M Cashชิ้นส่วนบิลด์ดาเมจปลายทาง
เบ็ดสังเคราะห์ (×2)NPC ประดิษฐ์50 Gems ต่อชิ้นเพดาน Power ที่ดีที่สุด
สกิล Slaying (4)คอนเทนต์แพตช์ 7/11NPC Skill UpgradesXP + ดาเมจปลายเกม
Execution Orbคอนเทนต์แพตช์ 7/11สกุลเงิน + การฟาร์มตัวคูณดาเมจบอส
พาสซีฟ Black Tortoiseคอนเทนต์แพตช์ 7/11ติดตัวมาแต่แรกหน้าต่างอมตะ 20 วินาที

Execution Orb สมควรได้รับการกล่าวถึงเป็นพิเศษเพราะมันปรากฏในบันทึกแพตช์ 7/11 เดียวกับการยกเพดานเลเวลและสกิล Slaying กระดานข้อมูลชุมชนระบุการ์ด Orb ทั้งหมด 7 ใบ และ Execution Orb เป็นเพียงใบเดียวที่บันทึกแพตช์ระบุชื่อ หากกระดานไม่ได้ระบุอัตราทริกหรือตัวคูณที่เผยแพร่ อย่าไปคิดเอง แค่วางแผนโดยสมมติว่ามันเป็นชั้นดาเมจที่มีนัยสำคัญและสะสมมันระหว่างหน้าต่างบอส

ชุดพร้อมบอส: Enzo, Black Tortoise และการหมุนเวียน Endgame

การต่อสู้บอสคือการทดสอบขั้นสุดท้ายของบิลด์ใน คู่มือดาเมจ Heavyweight Fishing ใดๆ และบอสเพียงตัวเดียวที่เผยแพร่ในข้อมูลกระดานข้อมูลชุมชนคือ Enzo กระดานระบุว่า Enzo เป็นเกทเลเวล 1000 ที่มีสองโหมดความยาก คือ Easy ที่ 20,000 HP และ Hard ที่ 40,000 HP ซึ่งเป็นข้อมูลตัวเลขที่สะอาดที่สุดใน endgame ทั้งหมด ชื่อท่าโจมตี จำนวนเฟส ตัวจับเวลาโกรธ และเฟรมอมตะ ไม่ได้ถูกเผยแพร่ที่ใด ดังนั้นอย่าอ้างอิงสิ่งเหล่านี้

การหมุนเวียนเชิงปฏิบัติที่ชุมชนบรรจบกันคือ สะสม Black Tortoise ก่อนล่อ เปิดด้วยสกิล Slaying ตามด้วย Astral Backstep เพื่อหน้าต่างระเบิด แล้วกัน Execution Orb ทริกไว้สำหรับครึ่งหลังของการต่อสู้ เนื่องจาก Enzo Easy มี HP เพียง 20K การหมุนเวียนนี้จึงจบลงภายในหน้าต่าง Black Tortoise หน้าต่างเดียว นั่นคือเหตุผลที่การขยายบัฟ 12→20 วินาทีในแพตช์ 7/11 มีความสำคัญ เพราะโหมด Hard ที่ 40K HP คือการทดสอบที่แท้จริง และผู้เล่นที่ใช้การหมุนเวียนเดียวกันโดยไม่มีหน้าต่างอมตะที่ขยายมักจะล้มที่ HP 30K

โหมดบอสHPเกทเลเวลการเตรียมตัวที่แนะนำ
Enzo Easy20,0001000สกิล Slaying + Astral Backstep
Enzo Hard40,0001000+Black Tortoise + Execution Orb
เตรียม Apex Eagleไม่ระบุ1800+เก็บ 200M Cash

สำหรับลูปดาเมจในวงกว้างนอกเหนือจากการต่อสู้บอส คู่มือ Heavyweight Fishing ทำให้แข็งแกร่งขึ้น ครอบคลุมสะพานต้นเกมถึงกลางเกม แต่เมื่อคุณข้ามเกณฑ์ 1000 แล้ว การอัปเกรดดาเมจเกือบทุกอย่างจากจุดนั้นเป็นต้นไปจะเป็นได้แค่การปลดล็อกจากเควส การดึง Banner หรือการประดิษฐ์ 50 Gem Endgame ขาดดาเมจฟรี ซึ่งเป็นเหตุผลที่ราคา Apex Eagle Hunt รู้สึกน้อยลงว่าเป็นการเก็บเงินและมากขึ้นว่าเป็นการรีเซ็ตต้นไม้สกิล เมื่อคุณจ่ายมัน คุณกำลังซื้อเข้าสู่บิลด์ปลายเกมอย่างแท้จริง

คำถามที่พบบ่อย

เลเวลสูงสุดใน Heavyweight Fishing คือเท่าไร?

เลเวลสูงสุดของ Heavyweight Fishing ในปัจจุบันคือ 2000 ซึ่งถูกยกขึ้นในบันทึกอัปเดตวันที่ 7/11 ที่กระดานข้อมูลชุมชนบันทึกไว้ แพตช์เดียวกันนี้ยังเพิ่มสกิล Slaying ทั้งสี่ Execution Orb และหน้าต่างอมตะ 12→20 วินาทีของ Black Tortoise ไม่มีเส้นโค้ง XP ที่เผยแพร่ ดังนั้นการประมาณเลเวลต่อชั่วโมงเป็นข้อมูลที่ผู้เล่นรวบรวมมากกว่าจะเป็นค่าอย่างเป็นทางการ

ต้องใช้ดาเมจเท่าไรสำหรับการต่อสู้ Enzo Hard?

กระดานข้อมูลชุมชนระบุว่า Enzo Hard มี 40,000 HP โดยมีเกทเลเวล 1000 แต่ไม่ได้เผยแพร่เป้าหมายดาเมจต่อวินาที ผู้เล่นส่วนใหญ่สะสมเบ็ดประดิษฐ์ สกิล Slaying สองตัว Astral Backstep และ Execution Orb แล้วพึ่งพาหน้าต่าง Black Tortoise ที่ขยายเพื่อรอดในครึ่งหลัง หากบิลด์ของคุณเคลียร์โหมด Easy ที่ 20K HP ในการหมุนเวียน Black Tortoise ครั้งเดียวไม่ได้ คุณยังไม่พร้อมสำหรับ Hard

จะปลดล็อก Apex Eagle Hunt ได้อย่างไร?

Apex Eagle Hunt ถูกขายโดย Taoist Merchant ในราคา 200,000,000 Cash ตามข้อมูลของกระดานข้อมูลชุมชน ไม่มีทางลัด มันเป็นการซื้อด้วยเงินสดตรงๆ ซึ่งเป็นเหตุผลที่ผู้เล่น endgame ถือว่าการฟาร์ม 200M เป็นเป้าหมายโครงการ เมื่อคุณเก็บเงินได้แล้ว คุณควรจะใกล้เพดานเลเวล 2000 ด้วย เพราะเกททั้งสองดึงจากเส้นทางฟาร์มปลาน้ำหนักสูงชุดเดียวกัน

มีวิธีเพิ่มดาเมจโดยไม่ใช้ Gems ไหม?

มี แต่เพดานต่ำกว่า แหล่งดาเมจฟรีรวมถึง Astral Backstep (ดรอปจาก Verdant Alligator Gar และ Verdant Grouper) สกิล Slaying ทั้งสี่ที่เพิ่มในแพตช์ 7/11 และ Execution Orb เบ็ดสังเคราะห์ทั้งสองที่ 50 Gems ต่อชิ้นเป็นจุดใช้งาน Gem เพียงอย่างเดียวที่เผยแพร่ ดังนั้นเส้นทางอัปเกรดจากตรงนั้นจึงเป็น RNG ของ Banner หรือการรีโรลคุณสมบัติ ถือว่าการประดิษฐ์ 50 Gem เป็นอัปเกรดดาเมจต่อ Gem ที่สะอาดที่สุดที่กระดานยืนยัน

พาสซีฟ Black Tortoise ทำอะไรได้จริง?

Black Tortoise เป็นพาสซีฟที่มอบหน้าต่างอมตะระหว่างการต่อสู้บอส ซึ่งถูกขยายจาก 12 วินาทีเป็น 20 วินาทีในบันทึกแพตช์ 7/11 กระดานข้อมูลชุมชนบันทึกการเปลี่ยนแปลงนี้ แต่ไม่ได้ระบุเงื่อนไขการทริก คูลดาวน์ หรือตัวกระตุ้นการเปิดใช้ ดังนั้นวางแผนโดยถือว่าหน้าต่าง 20 วินาทีเป็นเฟสแทงค์ที่การันตี สำหรับบิลด์ Heavyweight Fishing endgame วินาทีพิเศษ 8 วินาทีนี้คือความแตกต่างระหว่างการเคลียร์ Enzo Hard กับการล้มที่ HP 30K