NPC

NPC

Direktori seluruh NPC Heavyweight Fishing: siapa yang menjual pancing, umpan, dan skill, siapa yang memberi hadiah quest, serta bagaimana Wandering Merchants berjangka dan Spirit benar-benar muncul.

19
NPC yang Diketahui
2
Pedagang dengan Waktu
3
Spirit Islands

Pengenalan

Ada sembilan belas NPC di Heavyweight Fishing, dan mereka adalah satu-satunya antarmuka game untuk hampir semua hal yang kamu lakukan: membeli pancing, membeli umpan, membeli skill, menjual ikan, mengocok trait, dan mengambil quest. Yang membuat direktori ini layak dibaca adalah karena mereka tidak semua berperilaku sama. Beberapa bersifat universal — Fish Buyer dan Set Spawn ada di setiap pulau — sementara kebanyakan terkunci di lokasi tertentu, yang berarti menemukan mereka adalah bagian dari berlayar, bukan sesuatu yang bisa kamu asumsikan. Dua di antaranya berjalan berdasarkan timer, bukan lokasi: Maoshan Merchant dan Taoist Merchant sama-sama muncul dalam rotasi tiga puluh menit dan menghilang lagi setelah jendela singkat, jadi mereka adalah peluang yang harus ditangkap, bukan toko untuk dikunjungi. Event Spirit mengikuti pola yang sama dalam bentuk berbeda, muncul dalam siklus satu jam di tiga pulau spesifik dan mengenakan biaya cash yang cukup besar per interaksi dengan tingkat keberhasilan yang rendah. Mengetahui NPC mana yang kamu butuhkan dan bagaimana spawn NPC itu bekerja menghemat lebih banyak waktu daripada mengetahui apa yang dijual masing-masing.

Direktori NPC: Peran, Lokasi & Waktu

Detail Profil NPC

S

Sage Yijiu

Vendor skill utama

MenjualPemilihan skill dasar tempat Anda membangun loadout kerusakan.
Di ManaDua lokasi: pulau awal dan Battlefield Isle.
MengapaLokasi kedua memperluas stoknya, jadi berlayar adalah peningkatan skill.
RencanaPasangkan kunjungan dengan quest Orb Sage Yijiu untuk menghemat satu perjalanan. Vendor berjangka layak diperiksa berulang kali daripada merencanakan satu kunjungan di sekitarnya, karena jendela mereka pendek dan kedua pedagang bergantian daripada muncul bersamaan.
S

Nanjiang

NPC trait reroll

MenjualItem trait, diperdagangkan masing-masing lima kristal.
Di manaPulau awal, jadi tidak perlu berlayar untuk reroll awal.
MengapaIni adalah satu-satunya rute pengocokan trait, yang menjadikannya sentral bagi susunan damage.
RencanaTentukan skill mana yang layak mendapat reroll sebelum menghabiskan kristal. Vendor berjangka layak diperiksa berulang kali daripada merencanakan satu kunjungan di sekitarnya, karena jendela mereka pendek dan kedua pedagang bergantian daripada muncul bersamaan.
A

Bait Seller

Toko peluang keberuntungan

MenjualTingkatan umpan mulai dari bonus luck dasar 3% hingga Ancestral Bait di angka 50%.
MengapaUmpan menggeser peluang ikan langka daripada pendapatan mentah, yang mengubah kapan ia layak dibeli.
RencanaBeli umpan setelah joran, bukan sebelumnya.
PeringatanTier atas harganya jauh lebih mahal daripada tier awal untuk keuntungan relatif yang jauh lebih kecil.
A

Rod Seller

Jalur upgrade Anda

MenjualTier list spesifik pulau, dan bisa membuat joran tertentu daripada hanya menjual.
Di manaDitemukan di setiap pulau kecuali dua, masing-masing menyimpan tier sendiri.
MengapaLokasi menentukan apa yang bisa kamu beli, jadi ini adalah NPC yang mendorong berlayar.
RencanaPeriksa stok lokal sebelum memutuskan apakah perjalanan itu worth it.
B

Fish Buyer

Mengubah hasil tangkapan menjadi uang

FungsiMembeli hasil tangkapanmu di pulau mana pun, yang merupakan satu-satunya mekanisme pendapatanmu.
TangkapanDia tidak akan membeli ikan yang kamu favoritkan, jadi jaga agar daftar itu tetap bersih.
AlasanKarena dia ada di mana-mana, kamu tidak perlu bepergian untuk menjual.
RencanaHapus favorit dari apa pun yang ingin kamu jual sebelum sesi penjualan.
S

Enzo

Boss level 1000

GerbangMembutuhkan level 1000 sebelum pertarungan bisa terbuka.
ModeBerjalan dalam mode Easy dan Hard, dengan drop meningkat dari sekitar 1% menjadi 10%.
AlasanIni adalah pengecekan damage endgame paling jelas di dalam game.
RencanaSiapkan skill line dan pancing berfokus boss sebelum mencobanya. Vendor dengan waktu terbatas layak diperiksa berulang kali daripada merencanakan satu kunjungan saja, karena jendela waktunya singkat dan kedua pedagang saling bergantian daripada muncul bersamaan.
A

Wandering Merchants

Stok bergilir berdasarkan waktu

SiapaMaoshan Merchant dan Taoist Merchant, yang saling bergantian daripada muncul bersamaan.
WaktuMereka muncul setiap 30 menit dan menghilang setelah sekitar 10 menit.
AlasanMaoshan Rod dan orb berasal dari stok bergilir ini, bukan dari toko tetap.
RencanaPeriksa kemunculan secara berkala daripada merencanakan satu perjalanan. Vendor dengan waktu terbatas layak diperiksa berulang kali daripada merencanakan satu kunjungan saja, karena jendela waktunya singkat dan kedua pedagang saling bergantian daripada muncul bersamaan.
A

Spirits

Interaksi berjangka waktu setiap jam

LokasiTiga pulau: Bamboo, Frost, dan Amber Isle.
WaktuMereka muncul setiap jam dan menghilang setelah sekitar 10 menit.
BiayaSekitar 50 juta uang per interaksi dengan tingkat keberhasilan sekitar 20%.
RencanaBawa cadangan uang, karena interaksi yang gagal tetap memakan biaya. Vendor dengan waktu terbatas layak diperiksa berulang kali daripada merencanakan satu kunjungan saja, karena jendela waktunya singkat dan kedua pedagang saling bergantian daripada muncul bersamaan.
B

Set Spawn

NPC spawn universal

FungsiMengatur titik spawn Anda, dan ada di setiap pulau, bukan terikat pada satu pulau.
AlasanKarena bersifat universal, Anda tidak perlu bepergian untuk mengatur ulang lokasi respawn.
RencanaAtur spawn Anda di dekat NPC yang sedang Anda gunakan untuk sesi tersebut.
CatatanSalah satu dari hanya dua NPC yang hadir di mana-mana, bersama Fish Buyer.
B

Spawn Boat

NPC akses perahu

FungsiMemberikan Anda perahu, yang merupakan cara bepergian antar pulau dalam game ini.
LokasiDi pulau awal, sehingga akses perahu tersedia segera.
AlasanBepergian antar pulau adalah mekanisme yang membuka tier Rod Seller yang lebih tinggi dan kumpulan ikan baru.
RencanaDapatkan perahu sebelum merencanakan rute farming di pulau lain.

Mekanisme Inti

NPC dalam permainan ini terbagi dalam tiga kelompok perilaku, dan kelompoknya lebih penting daripada toko individualnya. Yang menetap — Rod Seller, Bait Seller, Fish Buyer, Sage Yijiu, Nanjiang, dan NPC Skill Upgrades — berdiri di satu tempat dan menunggu Anda, dengan Rod Seller dan Sage Yijiu muncul di banyak pulau dengan stok berbeda. Dua NPC universal, Fish Buyer dan Set Spawn, ada di mana-mana, itulah sebabnya menjual dan respawn tidak memerlukan perjalanan. Lalu ada yang berbasis waktu, dan di sinilah perencanaan benar-benar berubah: Maoshan Merchant dan Taoist Merchant muncul dalam rotasi tiga puluh menit dan menghilang sekitar sepuluh menit kemudian, bergantian alih-alih muncul bersamaan, sementara acara Spirit berjalan dalam siklus satu jam di tiga pulau dan mengenakan biaya cash yang cukup besar per percobaan dengan peluang keberhasilan yang rendah. NPC quest berdampingan dengan ini, memberikan keterampilan, orb, dan joran alih-alih menjualnya. Konsekuensi mekanis utamanya adalah bahwa hadiah quest, bukan pembelian toko, adalah cara sebagian besar item tier atas masuk ke inventaris Anda.

Keunggulan

Tata letak NPC cukup murah hati di hal-hal yang paling penting. Adanya Fish Buyer di setiap pulau berarti penjualan tidak memerlukan perjalanan, sehingga loop pendapatan inti tetap lancar di mana pun Anda berlayar. Nanjiang yang berada di pulau awal membuat trait reroll dapat dijangkau sejak sesi pertama, sehingga pemain baru dapat berinteraksi dengan sistem kerusakan tanpa membuka apa pun lebih dulu. NPC quest membuat permainan lebih ramah untuk pemain free-to-play secara khusus, karena skill, orb, dan beberapa pancing bernama diberikan sebagai hadiah penyelesaian quest daripada dibeli, dan pemain yang sabar dapat mengumpulkannya tanpa bersaing soal cash. Pedagang berjangka menambah alasan untuk mengecek selama sesi daripada grinding dalam satu blok panjang, dan karena mereka bergantian dan tidak muncul bersamaan, jendela spawn selalu memiliki sesuatu untuk dicari. Rod Seller yang juga merakit memberikan rute kedua ke tier atas.

Tantangan

NPC berbasis waktu adalah tepi paling tajam di seluruh sistem. Wandering Merchants muncul dalam rotasi setengah jam dan pergi setelah kira-kira sepuluh menit, jadi melewatkan jendela berarti menunggu yang berikutnya, dan joran cash atas hanya tersedia melalui mereka, bukan dari toko manapun yang menetap. Acara Spirit bahkan lebih keras: mereka muncul setiap jam di tiga pulau tertentu, berjalan sekitar sepuluh menit, dan mengenakan biaya sekitar lima puluh juta cash per percobaan dengan tingkat keberhasilan hanya sekitar dua puluh persen — kegagalan menghabiskan uang tanpa mengembalikan apa pun. Harga umpan memperparah jebakan urutan pembelian yang biasa, karena tier atas harganya jauh lebih mahal daripada tier awal untuk keuntungan marginal yang jauh lebih kecil. Dan karena kira-kira sembilan belas NPC tersebar di sepuluh pulau tanpa direktori dalam game, pemain sering membuang sesi mencari NPC yang ada di pulau yang sama sekali berbeda.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

NPC mana yang ada di setiap pulau di Heavyweight Fishing?+
Fish Buyer dan Set Spawn adalah dua NPC universal, jadi kamu bisa menjual hasil tangkapan dan mengatur ulang spawn point di mana pun kamu berada. Ini lebih penting dari yang terdengar, karena Fish Buyer adalah satu-satunya mekanisme pendapatanmu — jika dia terikat pulau, setiap sesi penjualan akan berarti sebuah perjalanan. Sebagian besar NPC lainnya terikat pulau, termasuk Rod Seller, yang ada di setiap pulau kecuali dua dan menyediakan tier berbeda tergantung di mana kamu berdiri.
Seberapa sering Wandering Merchants muncul?+
Maoshan Merchant dan Taoist Merchant muncul setiap tiga puluh menit dan menghilang setelah sekitar sepuluh menit. Mereka saling bergantian satu sama lain daripada muncul pada waktu yang sama, jadi jendela mana pun hanya menampilkan salah satu dari keduanya, bukan keduanya. Karena Maoshan Rod berasal dari stok bergilir ini bukan dari toko tetap, pendekatan praktisnya adalah memeriksa kemunculan sepanjang sesi daripada merencanakan satu perjalanan khusus untuk itu.
Apa fungsi Spirits dan di mana mereka muncul?+
Spirits adalah interaksi berjangka waktu yang muncul setiap jam di tiga pulau — Bamboo, Frost, dan Amber Isle — dan menghilang setelah sekitar sepuluh menit. Berinteraksi dengan salah satunya memakan biaya uang dalam jumlah besar, sekitar lima puluh juta, dan hanya berhasil sekitar dua puluh persen, sehingga upaya yang gagal adalah kerugian nyata, bukan hasil netral. Jika kamu berencana mengejarnya, datanglah dengan cadangan uang dan perlakukan setiap upaya sebagai pertaruhan independen.
Di mana saya membeli umpan dan apakah worth it di awal?+
Bait Seller menyediakan Tier list mulai dari peningkatan luck dasar 3% hingga Ancestral Bait di 50%. Umpan menggeser peluangmu untuk ikan langka daripada meningkatkan pendapatan mentah, sehingga umumnya layak dibeli setelah pancing, bukan sebelumnya: sesi awal yang dihabiskan untuk umpan membuatmu menangkap ikan umum yang sama dengan peluang sedikit lebih baik, sementara uang yang sama dihabiskan untuk upgrade pancing meningkatkan setiap tangkapan. Setelah pancingmu lebih unggul dari kumpulan ikan lokal, umpan menjadi pembelian yang masuk akal.

Tips Singkat

💡

Jaga daftar favoritmu tetap bersih sebelum sesi penjualan. Fish Buyer tidak akan membeli ikan yang kamu favoritkan, dan karena dia adalah satu-satunya cara mengubah tangkapan menjadi uang, favorit yang terlupakan menjadi slot inventaris mati sampai kamu hapus tandanya. Menghapus tanda ikan butuh waktu sebentar, tetapi menemukan kesalahan setelah sesi farming yang panjang menghabiskan pendapatan seluruh sesi sampai kamu memperbaikinya.

💡

Periksa kemunculan pedagang sepanjang sesi daripada menyimpannya untuk satu perjalanan. Maoshan Rod dan Taoist saling bergantian dalam rotasi tiga puluh menit dan pergi setelah sekitar sepuluh menit, jadi memperlakukan mereka sebagai pemeriksaan berulang daripada tujuan adalah satu-satunya cara andal untuk mendapatkan stok mereka. Karena jendela waktunya singkat dan pedagang saling bergantian, memperlakukan kemunculan sebagai pemeriksaan berulang adalah satu-satunya pendekatan yang andal mendapatkan stok mereka.

💡

Bawa cadangan uang ke Spirits event, bukan persis biayanya. Interaksi memakan biaya sekitar lima puluh juta dengan peluang keberhasilan sekitar dua puluh persen, sehingga kegagalan menghabiskan uang tanpa mengembalikan apa pun, dan tiba tanpa cadangan berarti satu upaya sial mengakhiri malammu. Menganggarkan lebih dari biaya adalah yang mengubah satu upaya gagal menjadi percobaan ulang, bukan akhir sesi.

💡

Beli pancing sebelum umpan. Umpan meningkatkan peluang luck pada ikan yang kamu kail sementara upgrade pancing meningkatkan setiap tangkapanmu, sehingga uang yang sama dihabiskan untuk pancing berkembang sepanjang sesi sementara umpan hanya sedikit menggeser sebagian hasil. Pancing juga menentukan apa yang bisa kamu dapatkan, sehingga uang yang sama dihabiskan untuk umpan membuatmu mengail ikan yang sama sementara upgrade pancing mengubah setiap tangkapan.

💡

Ingat bahwa Sage Yijiu memiliki dua lokasi. Stoknya di Battlefield Isle lebih luas daripada di pulau awal, sehingga pemain yang tidak pernah berlayar ke sana bekerja dengan pilihan skill yang terbatas secara artifisial, dan solusinya adalah perjalanan perahu, bukan level lebih. Tidak ada yang menandakan di pulau awal bahwa stoknya tidak lengkap, jadi celah ini tidak terlihat sampai kamu membandingkan pilihan di seluruh lokasi.

Semua Artikel

Jelajahi Lebih Banyak

NPCPeranLokasiWaktu / Biaya
Sage YijiuMenjual keterampilanBeginning Isle, Battlefield IsleDua lokasi
NanjiangReroll traitBeginning Isle5 kristal per item trait
Bait Seller